这也就是夜海伤到阿尔喀德斯的这一招了。
夜海直接将阿尔喀德斯的虚拟坐标,从马里亚纳海沟深处,转移到了真实坐标处。
虚拟坐标的移动,最终落点同样可以是所在星球表层,倒并不一定要落在领域之中。而且几乎没有速度限制,可以在极短的时间内完成。
虽说是在极短时间内转移,但这一过程并不是瞬移。
阿尔喀德斯依旧会受到虚拟坐标移动途中,本应受到的影响。
从深海高速上浮的所有痛苦和损伤,他会全部经受到。
不止是潜水减压病,还有高速上浮时,海水的巨大阻力造成的伤害。
还有沿途本应以超高速撞上的各种石壁,暗礁之类的沿途各种障碍物……
当然,这只是虚拟坐标的移动,并不会真的破坏现实中的物体。
但这过程中本应受到的伤害,将全部显现在阿尔喀德斯的身上。
夜海看着浑身是血的阿尔喀德斯,心中有些遗憾。
可惜【山雀act3】这次的次数用完了,头顶这个指示物的圆环已经无法转动了。
要不然倒是可以再扩大一下战果。
夜海想了想,叹了口气。
算了,就算还能继续用替身,想杀阿尔喀德斯也比较难,这家伙手里还有不少底牌呢。
而且以后还有机会。
夜海一边这么想着,一边看向了系统面板。
【替身名:山雀act3】
【破坏力:无】
(没有任何直接破坏力。)
【速度:∞】
(在出现时就可以将能力瞬间覆盖到夜海领域内所有人。之后目标进入夜海领域范围内也会被瞬间选定。)
【精密度:无】
(自身无精密度,取决于夜海定义坐标和移动的精度。)
【持续力:d】
(每次召出替身,只能用四次能力。)
【成长性:a】
(没什么说的,懂得都懂,乐。)
【射程:a】
(和辛红辣椒比较像,一个是有越多电力,射程就能越大。一个是夜海领域越大,作用范围就越大。)