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第2章 离开前的准备
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点开抽奖页面。

单次抽奖价格为一百灵魂,不贵。

不过灵魂前期获取起来挺麻烦。

只有将冒险者击败,踢出迷宫才能获得那些冒险者40的灵魂。

而且这些被踢出的冒险者还有30天的保护期,这期间是不能进入迷宫的。

页面打开。

依旧是暗金色页面。

中央一尊魔龙石像捧着一团暗金色缓缓浮动的光团。

第一次见到时还挺新奇。

熟练的将手放进光团。

【目前拥有灵魂2800,可抽奖次数28】

通过这几天的每日抽奖,总共积累了7次,距离新手保底还差13次。

也不是说只有保底才能抽取到高级技能,保底只是给非酋们最后的遮羞布。

具体机率其实并不低。

60白色、25%绿色、10蓝色、3紫色、15金色、04红色、01彩虹。

只要不是太非酋,保底内获得高级技能机会还是很大的。

【抽取成功:获得橙子口味(白)1】

【抽取成功:获得发光(绿)1】

【抽取成功:获得逆风(白)1】

“自己设计的游戏,哭着也要玩下去!”

颜牧默默安慰自己。

橙子口味,可以使装备者变成橙子味。

发光则是可以使装备者散发微光。

逆风就是纯纯的冤种技能了,降低装备者25移速。

他对游戏里大部分技能并不是很了解,当时在设计技能时,工作室招了三个大学实习生。

看他们三个很有想法,实力也是不错,技能这块颜牧就做了甩手掌柜,任由他们发挥。

后来听他们说,他们在游戏里添加了很多趣味技能,来提升游戏的趣味性。

当时他还专门查看了一部分技能,确实非常有意思,就保留了下来。

技能全部完工时,还专门给三个大学生一人包了一个2000的大红包。

结果不到一周,那三个家伙就跑路了,说是敲代码太无聊…

三次单抽试水过后,心中默念:

“十连抽!”

【抽取成功:获得光亮如新(白)1、光滑(绿)1、潮湿(白)2、召唤触手(蓝)1、光合作用(紫)1、力量强化(白)1、敏捷强化(白)2、闪避精通(紫)1】

“嗯?”

还有意外之喜?

几个白色技能没啥好说的,就是字面意思。

敏捷强化和力量强化一样,都是增加五点属性。

光合作用这个用处就大了很多,只要在阳光下,就能缓慢恢复生命与魔力,每秒回复1点。

虽然它主要是附魔在装备上,或者冒险者花钱来学习,当做被动技能来用。

前期也是可以先安装在怪物身上的。

前期怪物血量除了boss,普遍不超过500,魔力更少。

效果应该非常不错。

再加上闪避精通,对低于自己敏捷的敌人,闪避机率大幅加成,在战斗中持续回血,还打不着,想想就头皮发麻。

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