紫黑色空旷大殿,一个白毛正太懒洋洋的斜靠在暗金色王座上,一只手杵着脸蛋。
高大的王座和上面身材矮小的正太有种莫名的和谐感。
颜牧来到这个世界已经一周了。
从刚开始的兴奋,雀跃,到现在犹如一条晒干的咸鱼,整个过程短短五天不到。
他在蓝星是一名普通的游戏设计师。
大学毕业并没有选择进入大厂工作,而是走了独立设计师这条路。
在此过程中又自学了游戏原画,动画,想着给蓝星游戏界一点小小的震撼。
当然,他想多了,不说大赚特赚,只能说血本无归。
好在找到了问题所在:主角太丑,建筑简单,剧情狗血,boss战像是农村大爷互殴。
结合第一款游戏玩家“友善”提出的建议,他卖掉了在城里的房子。
在郊区附近开了一家新的工作室,准备十年磨一剑。
于是…
他穿越了。
不是穿越进游戏,而是带着半成品《不朽迷宫》穿越到一片名为契灵大陆的地方。
至于穿越原因,如果他记得没错的话应该是猝死。
刚来这里的颜牧还是很兴奋的,因为他继承了游戏中魔王的模板,以及一座庞大的迷宫。
吸取了上一款游戏的教训,这次并没有自己动手设计核心角色,而是外包给了业内顶尖画师。
现在他万般感谢设计魔王角色的画师太太。
他都不敢想象如果是自己画,那自己现在是什么鬼样子…
唯一缺点就是画师太太貌似把年龄理解错了(有可能是故意的)。
他原本设定中是少年魔王来着,现在这版有些太过可爱了,很不符合魔王的气质。
虽然早有听闻这位画师太太貌似是个正太控来着…
当然大佬的设计在颜牧这种小菜鸡看来简直无可挑剔。
他果断的放弃了少年魔王,采用了现在这个身高130白毛正太可爱版魔王…
游戏里,玩家扮演的是一位管理着一整座不朽迷宫的魔王。
通过抽奖,合成,抓公主,经营魔王城,来提高迷宫知名度,吸引更多的冒险者进入迷宫探险…
在当时设计《不朽迷宫》时,由于经费紧张,并没有在冒险者身上投入太多。
为了降低成本,他将之前的击杀冒险者改成了现在的击败冒险者。
在冒险者受到致命伤害时将其踢出迷宫,并恢复至重伤状态。
等他伤养好了,就又可以再次收割,然后无限循环。
资本家看了都要流泪…
刚到这世界前五天颜牧的新鲜感十足。
他几乎把不朽迷宫里的环境探索了大半,发现了不少有趣的地方。
虽然迷宫里没有别的生物,但植物种类繁多。
可能是游戏穿越时发生了不知名变化,游戏里设计潦草的地方自动补全了起来。
就比如魔王城的花坛中,原画里只是一堆不知名色块,现实中就是各种奇形怪状的果实和花朵…
至于自身实力…
很强大,但又没有想象中的强大。
结果只能说是喜忧参半。
魔王分两个形态,人形态与魔龙形态。
穿越前,并没有写入魔王的具体数值,目前只是导入了魔王的人物以及特效。
导致他当前的状态貌似是无敌的,血条上漆黑一片。