六场竞演。
六轮集训。
每轮集训为期七天。
“为让各位尽快适应国际赛区的节奏,首场竞演不计淘汰,自第二场竞演起,排名最末端的参赛团将被淘汰。”
段斯宴微微侧过身,示意各参赛团的成员们看向他身后的投屏,上面显示着密密麻麻的文字,记录着可接取的通告。
“可以看到的是,每一项通告都对应着不同积分区间,接取积分区间越高的通告,积分获取的上限越高。”
举例:
通告一:【z国—打歌舞台】
积分区间[5—7]
通告二:【h国—广告拍摄】
积分区间[6—8]
上述两项通告,打歌舞台的积分下限是5分,广告拍摄的积分下限是6分,这两项数值便是保底积分,是接取后必得的积分。
根据单项通告的影响力、知名度及收益程度,不同通告有不同的积分区间。
而若是跨国接取通告,比如:国籍是z国人,但接取了h国的通告。完成通告后,还可额外获得5积分。
“我身后屏幕上的界面,便是你们在寂眠机上接取通告时看到的画面,全部通告的积分区间在[1—10],高于6分的通告属于稀有通告,有两种指定方式可以接取。”
第一种是‘被指定’。
以广告拍摄为例,广告商可指名参赛选手进行该广告的拍摄。
第二种是‘投简历’。
以影视角色客串为例,选角导演会收集有意向客串该角色的参赛选手们的报名表,根据其个人形象与过往履历,决定选择谁。
低于6积分的通告则要靠拼手速接取,在每一轮集训开始前,寂眠机会在提前三小时以及提前一小时、提前一分钟分别进行响铃提醒。准点开抢,谁抢到,算谁的通告。
段斯宴继续说着:“因各参赛团内成员人数不同,为确保公平。在每轮集训结束,进行积分结算时,从高到低进行单项积分排列,只取前三名的积分数。”
举例:
某团共3位成员,期间3位成员共接取了9个通告,单项通告从高到低进行排列,所获积分的前三名分别为10、9、8,那么,就只取这三个高分作为有效积分。
某团共20位成员,期间20位成员共接取40个通告,但该团所获积分的前三名为8、7、6,那么该团的有效积分就为8、7、6。
“三项有效积分进行叠加,六个参赛团进行积分排名,在首次集训中,排名最高的参赛团可获得一张‘原地复活卡’,该卡可在非总决赛的任何场次,规避一次淘汰。”
“同时,第二轮与第三轮集训所获积分进行叠加,将发放第二张‘原地复活卡’。每次竞演的出场顺序也以积分排名为依据,排名在前的参赛团可先选,拥有主动权。”
‘集训’规则已经讲述的比较清晰了。
段斯宴留给各团进行内部讨论的时间。
ace内部讨论。
江以桉若有所思:“所以想在集训中获得优势与奖励,关键在于接取稀有通告,越稀有的通告越好,这样才能拿到高积分。”