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第151章 全民热议
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雷斯攻略组在长弓酒店的惨败。

以及之前在雷达站的艰难鏖战。

所有战斗录像和分析视频。

被迅速上传到各大游戏社区和直播平台。

这些视频被反复研究,逐帧分析。

每一个细节,每一个操作。

都成为了玩家们讨论的焦点。

各种针对雷斯的战术讨论和弱点分析层出不穷。

论坛上,关于“如何击败雷斯”的帖子。

瞬间占据了热门榜首。

玩家们提出了各种奇思妙想的战术。

有人建议使用高爆手雷进行范围压制。

有人认为应该利用地形进行卡位。

还有人提议组建纯狙击手队伍。

远程消耗雷斯。

这些讨论,虽然充满了理论色彩。

但却激发了所有玩家的参与热情。

“屠雷”成为了《长弓溪谷》最热门的话题。

也成为了一种潮流。

越来越多的高端玩家和固定队。

开始尝试挑战雷斯。

他们不再满足于搜刮物资。

而是渴望亲身体验与这个终极boss的对抗。

虽然成功率极低。

每一次尝试都可能导致全队覆灭。

但玩家们的热情却丝毫未减。

他们享受着挑战极限的刺激感。

享受着每一次进步的成就感。

即使是失败,也能从中吸取宝贵的经验。

然而,随着挑战雷斯的玩家数量增多。

以及失败次数的不断累积。

社区中也出现了一些不同的声音。

部分玩家认为雷斯难度过高。

已经严重影响了普通玩家的游戏体验。

他们抱怨雷斯的血量太厚。

伤害太高,移动速度太快。

卫队配合太默契。

认为这样的设计,让游戏变得过于“劝退”。

许多玩家在论坛上发帖。

呼吁林越进行“平衡性调整”。

希望能够削弱雷斯。

让更多的玩家有机会体验到击败boss的乐趣。

“雷斯太强了,根本打不过!”

“这游戏是给职业玩家设计的吗?”

“林越,削弱雷斯!还我游戏体验!”

类似的言论充斥着社区。

甚至有人开始质疑林越的设计理念。

认为他过于追求硬核。

而忽略了普通玩家的感受。

面对社区中铺天盖地的呼吁和质疑。

林越对此保持了沉默。

他没有立即发布任何官方声明。

也没有对雷斯进行任何削弱。

这种沉默,让一些玩家感到不满。

认为林越傲慢。

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