“而且还有最重要的一条,如果一张卡牌被这个效果强化了,那无论通过何种方式,它都不能在局外离开您的卡组,直到这一场小型试炼的结束。”
听罢姜智点了点头,这是一个十分危险的改动,毕竟自己所拿的卡组可是恐惧。
有的时候自己打出的到底是哪张牌自己并不能确定,总不可能因为有一张害群之马的出现,自己就选择空过一个回合。
这样就有些划不来了。
思考了片刻后,姜智还是掏出了100枚铜币递给边上的触。
有的事情对于牌佬而言真的没法控制,特别是这种突然出现能够让卡组发生质变的选项。
即使强大的效果往往伴随着极大的风险,姜智还是忍不住想要选择这个效果,看看自己到底能凹出一张怎样的卡牌来。
看着姜智跃跃欲试的样子,触无奈的叹了口气,这位新来的大人和过去的那位确实不一样。
他有着之前那位永远不会出现的东西,永远对世界充满好奇,永远充满活力,并且永远抱有一颗作死的心。
他现在其实挺想阻止姜智这么干的,毕竟这个效果带来的风险和收益其实并不成正比。
所有的收益更像是一种幸存者偏差,只是看着美好,然而想要到达那一步,就必须得经过尸山血海。
姜智并没有在意处的触的状态,现在的他看着自己的卡组。
公司有了一次去国外进修的机会,现在需要挑出一名优秀员工。
那名员工在出去以后很可能会被直接废掉,自己还不得不承,担那名员工后续的所有费用。
但这次的进修却有可能让那名员工真正成为整个公司的栋梁,然后托举着整个公司走向更高的层次。
这就十分让人心动了。
片刻后姜智从自己的卡组中,抽出了一张卡牌,就决定是你了,恐惧将近。
这张卡牌现在的定位比较尴尬,属于比上不足比下有余的存在。
和它功能重复的卡牌现在已经有了很多,并且竞争力都很强。
就比如无穷的梦魇和恐惧之刃,他们的核心效果中,都有往敌人的卡组中添加压迫的能力。
和这两张牌比起来,只能通过遗物效果收取的那点不安层数,来进行压迫叠加的恐惧将近,反倒显得有些鸡肋了。
并且这家伙本身的费用就高达3点,如果不是在确定的情况下,姜智甚至都不会使用它。
但他在当前的环境中却有着一个得天独厚的优势。
那就是他占据的体系空间,它是当前姜智唯一一张能够将压迫和不安串联起来的卡牌。
也正因此,在这张卡牌的基础上进行变异的话,他所收获的效果也应该是和压迫与不安相关的。
这是一个很好的切入点,到时候万一翻车了,姜智大不了直接舍弃后续关于不安体系的组件。
虽然可能会对压迫体系产生一定的影响,但应该不会严重到玩不下去的程度。
况且如果自己成功了,两个体系的构筑也就完成了一半,在卡牌战斗中,能够多出一个体系的战斗风格,可不是1+1=2这么简单。
它实际上所能够带来的提升,会远远超过这两个体系各自所能够达到的极限。
因此姜智决定赌一把,生死有命,富贵在天。