一圈暗色的天幕笼罩而下,直接覆盖了整片战斗场地,从现在起每一次错误的费用使用,都会导致一张名为压迫的负面卡牌加入手牌当中。
这也是姜智想要打赢这场战斗最重要的一步,对面的敌人卡牌绝对是以伤害为主的。
只要他把这个问题想明白,那他打出卡牌的正确率就会提高,到时候自己就有点难了。
压迫的出现可以打乱他的卡组构成,让他猜测的目标中多出一个选项。
且这个选项不论对错,他的收益都是负面的。
猜对了,你可以在不消耗额外费用的情况下掉血,猜错了,你就需要在消耗额外的费用以后再掉血。
不猜,或者让这张卡牌一直停留在手中,那他就会在恐的效果成型后,变成混乱效果好好的惩罚你。
这就是这个玩法的真正核心,后续所需要做的,就是尽可能的往对面的卡组里扔屎。
直到对面扛不住,先吐为敬。
这个回合就这样结束,姜智的手牌已经打完了,他不用担心这个回合结束时,由弃牌效果引发的恐效果。
而对面还有一张手牌,现在他要遭殃喽。
第三个回合开始,三头目的眼中便露出了一分狂乱,他开始发狂般的胡乱攻击着周围的一切。
在战斗日志中姜智也看到了他打出的卡牌。
【柄击:耗能二次行动,造成10点伤害,对被命中的目标施加一层禁锢】
这是通过错误方式打出的卡牌,看来混乱的效果也同时让他猜错了自己的卡牌。
然后这个家伙便没了动静,很简单,他的行动只剩下了一次,而下一张被翻面的卡牌需要3次行动作为启动资金,才可以打出。
不得不说,这套卡组还是挺阴间的,不论对手想不想都会受到恐惧的影响。
唯一的缺点就是恐惧的效果,对姜智自己而言,也是同样生效的。
只是在战斗的时候可以通过某些方式来降低恐惧的影响。
看着自己手中同样漆黑一片的卡牌,只有一张阴影是自己可以直接看见的。
姜智已经开始习惯在出牌前,先看看抽牌堆和弃牌堆了。
这次自己的手牌分别是,恐惧加速,恐惧将近。
单一种类卡牌放的多的好处,在这会儿也就体现出来了,两张都是特殊卡牌,就不会出现猜错的情况。
唯一的问题就是牌序无法确定,好在这个问题其实不大,现在姜智的卡牌当中真正涉及这个的卡牌不多。
直接打出恐惧将近,一口气将对面身上的不安转化为压迫塞到他的手中。
看着自己手中突然多出来的5张卡牌,三头目直接陷入了沉思。
这好像有点不对劲,为什么卡牌的数量越打越多了,这是不是有些离谱了。
对面的这塞进来的卡牌到底是什么呢,他是真的一点也不想知道,对于这种带着屎性质的卡牌。
只要你不管他,你就会少受很多的苦难,关于这一点,三头目还是很清楚的。
只是这个想法也就仅仅只持续到了下个回合开始以后。
那个让他在之前回合放了个屁的混乱效果开始真正发力。
直接当着他的面抽出来了一张临时卡,然后随便加上了一个效果就打了出去。