而对应的法术,只需要不断使用,并且突破认知障之后,就能够大幅度提升威力。
这也是为什么方默会很多阵法,却还是想要对应法术的原因。
而且符箓也好,阵法也罢。
说白了都是固定化的项目。
比如“神行符”只能最多提升到日行八百里。
想要再高的速度?
那就不是这种“符箓”能够做到的了。
在七十二地煞术之中,唯一和“神行符”类似效果的,也就是“跃岩”。
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跃岩:轻身提纵之术,擅长身法。
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地煞术虽然大多数法术在初学阶段都是固定数值。
但只要理解的加深,还是可以提升威力的。
尤其是如果将一门法术吃透,那么就可以衍生出许多能力。
就比如……
方默伸手一拍,面前的箱子就变成了……
一张纸。
方默将纸张丢进储物包之中。
这正是方默对于“符水”这个技能的二次开发。
方默也将其叫做“二次元化”。
说白了就是将目标物体制作成“符纸”。
实际上这样做并不简单。
不但要对“符水”领悟到极深的高度,还需要学会“虚空画符”。
而且对于“虚空画符”也要理解到很深的程度。
换句话说,“符水”这技能现在被方默开发的有点像二向箔。
只要他愿意,甚至可以达到同样的情况。
当然,这一点也不容易。
将三维物体变成二维。
这很科幻。
但也很玄幻、仙侠。
本来嘛。
所谓的神灵虽然各司其职。
但神灵是幻想产物。
是人类愿力的具象化。
所以将三维物体变成二维并不是一件难以理解的事情。
毕竟小说中动不动就是画中人活了走了出来。
反过来,将三维物体封入二维的画作之中,也不是什么难以理解、让人惊讶的事情。
二维化最大的好处就是重量和体积。
重量只有同样一张大小的纸张重量。
体积就更小了。
毕竟一张纸能占地多大?
卷起来体积还更小。
主要是方便。
而且还节省法力。