可uzi呢,如果他需要保持反应,就必须得紧绷着精神,手指也要来回地迅速点击峡谷地图,保持高频次的移动,这样才会扭掉周曦臣预判技能。
这就是周曦臣的心理战术,他仅仅付出了一个夹子、一个q,就彻底把uzi和ming的操作和精神,全给调动起来了。
长时间的集中精力,谁都会累啊。
累,就会导致操作失误和操作变形。
uzi还有手伤这个问题,所以周曦臣抓住他这个问题,不断加强他手部操作的负担。
而且有的时候周曦臣还不放,就是走过去,停一下。
卡莎和布隆就必须走位,这就是压力。
不吃压力?
那我就得狠狠地平a你两下了。
放e技能靠近,q技能还击,保持换血。
好!
继续平a点你,我满血我家辅助塔姆也满血,你和你辅助都半血,咱四个allin到最后?
你后撤就得多吃我两下平a,辅助布隆过来帮忙,他也继续点卡莎,只要布隆忍不住举盾
那好,你下波线别吃了!
布隆不举盾,好,追到平a够不到,大招直接瞄准。
布隆不举盾也得举盾,打死不举盾就得肉身扛,扛了这个线就得炸。
血量不支持你看兵线了,两下平a一个q就死了。
有的时候周曦臣还爱穿兵q,用q技能命中以后,强化的边缘去擦rng下路双人组的血量。
这都是注意力集中,就可以躲避的,所以这都是在逼迫rng下路双人组全力保持操作,全力集中注意力。
可不能出一点错啊,出一点错对线可就炸了啊~~
有能耐你就保持一整把,只要你被夹一次,打你半血算少的,满血也包送你回家补血的。
就算是你坚持过对线期呢,还有打团期啊。
bo3还好,这是bo5啊。
就是用小锤子一点一点地凿,一点一点的折磨人。
尤其是血量越低,这个打法就越是折磨人。
这也是为什么有的人觉得跟女警对线很累,有的人对线高手女警,却觉得没什么的原因。
女警这个英雄,虽然她allin能力不强势,可就是特别烦人。
输出手法和对线手法反而不是她最重要的,最重要的就是对线思路和抓机会能力。
因为手短的英雄,根本没有办法进行反制,你就是打不到她。
ming布隆的举盾也被周曦臣给牢牢控制住,因为他只能从【uzi安全吃线】和【抵抗女警消耗】二者之间选一个。
每一次都没有办法在下路换血的对抗中,起到应有的作用,这就是周曦臣手中女警的拉扯能力。
没办法,周曦臣实在是太懂卡莎了。
谁说【手长】没有用啊,这【手长】可太棒了!
【手长】就是可以为所欲为的啦!!!
而且在二人的等级,彻底压制了rng下路,并且拉开差距以后,周曦臣就开始主动加强换血的频率。
被布隆抓住后摇,挂上标记也无所谓,继续换。
因为baolan会在最后一层马上被打到的时候,吞下女警,让rng下路的一切努力,化为乌有。
二人为了集火女警,打满标记就废了九牛二虎之力,这下目标还没了,只能后撤。
因为集火塔姆,也秒不掉它,等塔姆极限时间把女警吐出来,布隆的标记也消失了。
等待他们的也只有女警的爆头和子弹,allin一波还有等级差,根本打不赢。
你两个不到半血的人,跟另外两个将近满技能,3分之2血以上的操作怪拼操作,脑子进水了吧。
uzi和ming只能把苦咽进肚子里,吃亏也就只能吃亏了,没办法。
周曦臣也不打残rng的二人,就是让他们的血量总是保持着半血以下的位置。
有能耐你就喊mlxg来下路抓,那你上路中路必崩,不来抓你下路玩不了游戏。
mlxg还真来抓了,周曦臣和baolan掉个闪现,可是ming和mlxg、uzi的闪照也交了。
当然,也就是因为他们交闪现,周曦臣才跟着交闪现,不然他还是想留住闪现。
仅仅付出塔姆残血的代价,中路的xiaohu已经打不了了,ning过去两波,他现在已经掉闪,还回了两次家。
对线打不过rookie,清线支援的速度也比不上rookie,这就是岩雀。
看来xiaohu这把游戏,又要隐身了。