舰队行动如一体,规避传统指挥系统的延迟问题。
同时,通过集体计算,预判敌方舰队动向。
而最重要的是,通过这种方式,对敌方形成战术压制,甚至是碾压。
片刻后。
量子纠缠神经链接,已经被完全启动。
共计艘战舰,被接入系统。
随后,其中数百艘战舰纷纷射出了一个个如同肉球般的东西。
并不大,每一个的直径大约也就1米左右。
不过,尼克斯人的舰队在射出这些东西时,并非是对着联邦舰队,也不是对着那无数的虫群,而是对准一些空旷之处。
下一刻,前一秒还在不断冲击尼克斯人舰队的虫族,却突然全都停下了动作,一个个呆住了。
但仅仅一秒之后,它们便恢复了动作,只不过
这次,它们没有继续进攻你客人的舰队,而是直接掉头,成群结队地,朝那些肉球追去。
遮天蔽日的虫海,瞬间分成了数百个虫群,疯狂追逐着同样数百个的诡异肉球。
【集结信息素,已释放】
【37秒后,释放记忆删除素,同时叠加警报信息素】
【确定信息素起效后,最后投放阶级混淆素,干扰虫族的识别系统,引导其同类相食】
名舰长,此刻思维全都与奎托斯连接在一起。
这使得整个舰队的指挥顺畅度,提升了1829。
不要慢慢传达命令,借由名舰长之间,无延迟的四维交互,奎托斯可以借由所有舰长以集思广益的形式,确定最合适的下一部分行动。
而整个过程,仅仅只是在一瞬间完成。
同时,命令也不需要他去下达。
只要决定了,每一位连接在内的舰长便也通知知晓。
这便是这套系统的最大好处。
至于刚才说的那些信息素
集结信息素
作用是伪造虫族女王、大公,又或是王虫的信号,并覆盖真实指令,强制虫群向指定地点移动。
记忆删除素以及警报信息素配合使用
依靠溶解虫族神经突触中的信息储存蛋白,使其遗忘部分本能,同时模拟虫族遇险时所释放的化学信号。
继而,对集结信息素的效果进行强化。
至于最后的阶级混淆素,则是杀手锏。
因为这种信息素一旦被释放,会干扰虫兵的识别系统,导致虫兵对王虫或母虫发起攻击。
原本的话,奎托斯并不想使用这些。
毕竟,这会导致王虫被无数虫兵袭击,并在极短时间内,便被啃食殆尽。
这显然并不是奎托斯要的。
但现在
这头王虫已经不重要了。
对奎托斯来说,快速解决掉虫族的麻烦,然后可以专心对付人类舰队。
这才是当前最为重要的。
而另一边,阿德拉诺看着虫族那边的情况。
整个人都懵了。
不是
这是啥?
无数的虫子疯狂往那头王虫身上扑。
虽然王虫极力抵抗,但架不住虫兵的数量实在太多。
最后,整头王虫便在瞬间被一片虫海淹没,并且在没过多久之后,自己战术面板上的王虫信号
就这么消失了。
不好,没了虫族的极限牵制,对方肯定会全军扑上来。
这