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第423章 腾飞嘉年华(七)
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但奈何当初因为那倒霉的版权问题,直接导致三家大战。

无形中就让《传奇世界》错过了最初的热度积累。

然后一直拖到当时全国都已经开始百花争鸣的时候,才想到匆匆上线《传奇世界》。

结果自然直接完蛋。

毕竟《传奇世界》再厉害,也不可能比得上《wow》。

更别提《传奇世界》的底子,其实就是《传奇》。

而《传奇》这游戏,在国内倒是还好,但是在国际上,玩得人真的不多。

毕竟还是那句话,这款游戏,在国外也就只是一个三流甚至不入流的游戏而已。

只不过当时正好赶上了国内电子游戏的风口而已。

不过方默之所以选择让心悦接手这游戏,其实也是担心。

倒不是说方默是为了赚钱。

一个已经被《怪物世界》干倒的《传奇》,撑死了能够依靠私服火一波。

可私服这东西一旦泛滥,别说《传奇》了,就连腾飞自己也要受到影响!

所以方默自然不可能允许这东西超出自己的掌控。

正好之前的创意工坊带来了灵感。

既然《传奇》真正火的是那些私服。

那说起来,私服不就是mod?

与其将这笔钱推出去,倒不如自己赚了。

想到这里,这才有了之前收购《传奇》所有权的事情。

至于说为什么是心悦,而不是腾飞……

只能说方默还是想着打造腾飞的ip品牌力的。

所以不可能让腾飞沾上这些浑水。

毕竟说得好听是创意工坊。

说得不好听,其实就是官方私服。

这东西不论怎么样,都不能和腾飞沾边。

哪怕stm已经有了创意工坊。

但那是单机游戏。

有了也就有了。

可以丰富玩法,可以免费游玩,大家只会惊叹这种游玩方式

可如果你网游还弄了个创意工坊,必然会引来一片骂声。

而且前世今生,网游+创意工坊的路子到底能不能行得通,方默也不清楚。

所以他需要实验。

而心悦就是最好的人选。

成功了,无非就是左手倒右手。

失败了,腾飞也不会有什么损失。

双赢!

赢两次!

至于说心悦被骂怎么办?

被骂就被骂了。

反正又不会少一块肉。

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