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第313章 包氏方块
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包宇坐在会议室首席位置,拿出新的游戏策划书出来。

这正是包宇要让环球游戏公司研发的第二款产品。

鹅罗斯方块。

包宇前世,鹅罗斯方面,是当时苏连加盟国鹅罗斯一位计算机专家阿列克谢帕基特诺夫研发的,其最早是受到当时玩过的拼图游戏启发,开始研发出来。

鹅罗斯方块玩法非常简单,除了移动,旋转,还有摆放游戏主动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或多行并且消除得分。

当然难度或者易度,可以通过下落方块的速度来提升。还有鹅罗斯方块全部关卡,可以设置到几十,几百,甚至上千关卡。

这一款游戏,包宇前世,最早出现,那是在1984年的6月。

当时这一款鹅罗斯方块研发出来,很快被鹅罗斯人传到东欧,再从东欧传到y国,最后传到东洋。

可以说,这是一款自出现就风靡全球的游戏。

只是很可惜的是,作为发明人阿列克谢本人因为苏联的关系,他并没有拿到一分钱,没有拿到一分专利。

反而这一款鹅罗斯方块的代理权,兜兜转转,最终落入到东洋任天堂的手上。

东洋任天堂公司凭借鹅罗斯方块则是赚得盆满钵满,为任天堂成为世界三大游戏公司之一奠定了很重要的财政基础。

包宇前世,虽然出身普通,这一款游戏,他是在手机上玩过的,那个时候离鹅罗斯方块出现已经有三十多年了,依然还是深受玩家的喜欢。

现在包宇把这一款鹅罗斯方块的游戏研发策划书拿出来的时候,在座这几位高管都是被惊讶到了。

现在不叫鹅罗斯方块,叫做包氏方块,意思是包宇以自己姓氏命名的一种游戏方块。

虽然现在实物游戏还没有出现,在座那几位高管,特别是东洋人一眼就看出这一款游戏不一样。

他们在那纷纷称赞的时候,包宇说道:“这一款游戏研发应该不难,公司争取在1979年春节前研发出来,并且通过内部测试没问题,到时也就在全球上市。”

“这是我们公司内部特级秘密研发,绝对不能外传到海外。”

这种事,麦里思,以及在座的高管都是很清楚的。

包宇此次过来,主要就是和鹅罗斯方块研发有关。

现在已经谈完。

从刚刚那些环球游戏高管露出的眼神,麦里思知道,这应该又是一款很受欢迎的游戏。

麦理思自己都不明白,这一款包氏方块看似简单,如果没有包宇拿出游戏规划书,谁又能够想到呢?

也就是说,看似越是简单的东西,其实是越难发现和做到。也正是因为那样,麦理思觉得包宇这个老板确实很不一样。

包宇和赵秀贞先上楼,麦理思还在那里,除了让研发部和开发组秘密研发这一款包氏方块外,包括提前在各国注册专利这些,他也要提前让人做好准备。

“老板,你是怎么想到那款游戏的?”包宇和赵秀贞坐电梯上楼上。

赵秀贞很惊讶又很好奇问道。

包宇则是指了指自己的脑海。

实际上,这还是因为和包宇脑海那个游戏资料包有关。

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