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第79章 米塔游戏的“志愿者”
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森罗愣了愣。

“系统,这是什么意思?”

[回答宿主,该短发米塔身上没有喜欢玩家的指令。]

森罗还是发蒙。

[相反,该短发米塔身上存在不喜欢玩家的指令。]

也就是说如果按照系统设定,短发米塔是不会喜欢上玩家的

之前好感度涨得慢,他还以为是米塔身上出了 bug。

结果却是她被设置了“不喜欢玩家”的指令。

可开发者为什么要这么做?

等等!

森罗瞳孔一缩。

脑海里浮现出一个不好的念头。

“那她的敏感度系统呢?检测一下是否完整。”

[检测完毕。]

[该短发米塔敏感度系统一切正常,只是初始值偏低。]

果然!一切都是人为设置。

森罗身子一抖,深吸了一口气。

错了,之前的推理都错了。

她身上没有任何程序漏洞,数值是从一开始就被人为调低的。

还被写入了不会对玩家心动的指令

“所以,开发者是想要得到一个没有任何感情的短发米塔。”森罗喃喃自语。

可为什么要这么做呢?

短发米塔疑惑回头:“森罗,你说什么?”

一把将揍自己脸的袖珍米塔丢到沙发上,森罗开口:

“我之前听她们说,你是最早的一个短发米塔?”

“是啊,怎么了?”

森罗眼中闪过一丝明悟。

米塔游戏里没有常规意义上的管理员角色。

像分配与调整新生米塔、给玩家讲解游戏设定等大量管理工作,都需要有人负责。

而开发者不愿费心维护,最简单的方法就是:制造一个米塔来承担这些工作。

制造一个没有感情的米塔,就能让她永远充当工具。

但游戏中存在着玩家,一个冷冰冰的米塔会被诟病。

所以开发者把短发米塔对玩家的初始好感度拉得很高。

可又担心她心动后跟着玩家跑了。

于是,又将不会对玩家心动的指令写入

卡带上写着短发米塔的身份:志愿者、活动家以及咨询师。

可现实却无比荒诞,这些身份不过是贴在工具上的漂亮标签罢了。

他们从未在意过短发米塔作为一个“个体”的喜怒哀乐。

她的存在仅仅是为了满足游戏运作的种种需求。

实际上,开发者只是将她当作一件工具,永远地奴役着她。

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