骨灰咬了咬牙,它在恐怖类乐园关卡的权限与地位上,或许高于花生一层,但对方并不属于自己麾下的员工。
骨灰强压下自己的怒火,一字一顿:
“花生,你为什么要在「古堡舞会」设计爆炸陷阱?这不在惊吓装置的清单上!”
“鬼屋不就是为了吓人而存在的嘛,我就寻思给嘉宾们来个闪亮退场!之后,我昨晚突然来个个灵感,加班赶工一番!啊~有什么能比爆炸更加艺术的~你看,他们的理智值掉的多快!”
“这样的爆炸陷阱在恐怖类乐园关卡,你该不会昨晚全普及了?”
“那当然!我可是雨露均沾!惊不惊喜~看你鲜艳的表情,不用客气,这是我应该做的!”
花生完全没有意识到自己的错误,还在洋洋得意地为亲手布置的爆炸陷阱颇为自豪。
骨灰攥紧了拳头,气的眼眶中的鬼火都快火山爆发了,把“烟花狂魔”在心里暗骂一通:
妈的!铂伽索斯领主大人要求乐园关卡的总体通过率不得超过40%,不是让你搞成0%!这是恐怖鬼屋,又不是宰人航天!
你个大炸逼,把闯关的嘉宾们突然扔进一个装满爆炸物的大坑里螺旋升天,再大的心脏也禁不住你折腾啊!万一把人吓出了心脏病怎么办!这tm脑筋得有多粗的人才,才能挺的过去!
呼……冷静,小不忍则乱大谋!骨灰!为了亡焰骨龙一族的名声,你一定要忍!恐怖类乐园关卡不受铂伽索斯领主重视,举报了花生反而可能会被上级当作爱打小报告的伪君子!为了转正指标的大局,你还需要这个“烟花狂魔”为恐怖类乐园关卡制作惊吓装置!
……
索性,骨灰顺着对方的思维模式,顺水推舟:
“快点把爆炸陷阱全部撤掉吧,那些嘉宾一进门就被淘汰了,连第一个诅咒娃娃都没找到,你不觉得游戏难度太高了吗?
“很高吗?没有吧,拟茧房的烟花又没办法伤人!”
花生不解地挠了挠头,骨灰指着观察暗窗显示的画面,地面上还有爆炸留下的大坑道:
“恐怖类乐园关卡普遍采用了理智值作为设计!这一脚踩错,理智值直接归零,容错率太低,太破坏嘉宾的游玩体验!铂伽索斯领主要是遭到大量投诉,小心你的工作不保!”
说完,骨灰发动管理者的权限,将「古堡舞会」已触发的惊吓装置全部重置,地面上被炸出的大坑也焕然一新。
“呜……人家也是好心帮大家降低嘉宾们的通过率嘛,那好吧~我去拆掉……”
花生很不情愿地垂着脑袋,正打算转身离开。
谢天谢地,这憨憨听进去了!老天爷,求别再闹幺蛾子了!
骨灰刚松了一口气,却听见走廊里传来脚步声,通过观察窗就见四只面无表情的蜥蜴人走进了走廊,它们一身蓝色鳞甲与白色鬃毛,头部有一对金色龙角,肩上披着白色披风,体表带着一些伤痕,似乎刚经过一场恶战。
长得吓人的同人龙魂?契约术士的虚拟形象?
四只蜥蜴人身上似乎有某种扭曲他人观测的认知污染,骨灰与花生很难通过远距离感应进行分辨。
“轰!
如同情景再现一般,四只蜥蜴人不出意外地踩中了走廊中的某个爆炸陷阱。
骨灰与花生本以为四只蜥蜴人如上一群参加者一样被迅速淘汰。
可谁知道,当硝烟散去时,四只蜥蜴人竟然从大坑里爬出来了。
面无表情的它们自顾自地前进,头顶上那代表理智值的绿色进度条竟然一点都没掉!
骨灰:o口o?!
花生:o