这便是全部的模拟结果。
闻夕树看完这个模拟的后,内心还挺震撼的。
救赎鹿岛,然后被户江的专员带走,作为实验体被囚禁,遭受非人折磨…最终却还是找到了突破口,与一部分实验体,组建了净魔僧势力。
这得是何其强大的意志?看到模拟文字里出现灵清法师被俘后,闻夕树都在想…完了,这下怕不是要黑化强十倍?
但法师并未黑化,而是坚守住了自己的意志与初心 闻夕树感慨,自己还是太弱了,如果变得足够强大…
现在他就想前往户江的战场,与灵清法师并肩作战。
同时,闻夕树注意到两件事——
第一件事,自己居然引起了天秤座的注意,这个星座,老实说闻夕树算是真正意义上第一次引起注意,天蝎座那次的集体围观不算。
“天秤座,在意的是什么呢?它的出现,和什么有关呢”
这让闻夕树很好奇,难不成,户江那位神…是天秤座?
但是也不应该,因为那位神如果真的是天秤座,天秤座应该对自己降低好感度才对,而不是提升好感度。
第二件事:原本的户江战场,是没有“净魔僧”势力的。净魔僧势力的首领,必然是灵清法师。
但在之前的轨迹里,灵清法师在另一个屋子里,收容怪物。
可在自己对灵清法师产生影响后,灵清法师的思想从根处开始转变。
从最开始的“封印所有邪物”为幸存者提供空间,转变为“就算封印所有邪物,也还会有源源不断的邪恶从源头诞生,我必须前往源头处净化一切。”
这是闻夕树以杀破局,带给法师的思考。
而法师的做法,也给了闻夕树启发,或许还有比以杀破局更为重要的做法,虽然具体怎么做,他还没有思路。
模拟至此结束,闻夕树的欲塔之旅,也在这个时候走到了尾声。
“哎呀,忘了说,要是打不过,可以逃离户江,前往风城来着的…”
“算了,估计灵清法师,应该也不会离开户江。”
闻夕树的念头转变之际,周围的场景也开始转换。
他再次回到了诡塔,再次看到了那间屋子,只是这一次,游戏的内容彻底变了。
诡塔,四十二层,鹿岛。
贴满禁子符咒的屋子,出现在了闻夕树眼前。
在经历了许多次选择后,你又找到了一间屋子。但这间屋子里住着的是人类吗?如果是,你有办法让他们给你开门么?
辐射月亮将要出现,厚重的雾气也会消散…你的时间不多了,请在“月强时”到来前,找到屋子。剩余次数5。
这个提示出现,闻夕树就知道,自己的玩法彻底变了。
“好家伙,我从开门人,变成了敲门人?”
闻夕树开始仔细检索自己的记忆,发现游戏玩法发生了天翻地覆的变化。
原本的玩法,是开门或者不开门,让自己在屋子里活七天。
现在的玩法,则是寻找屋子,请求开门…
屋子只有一间是正确的。
换句话说,其他屋子里都是怪物。
但如果你进了怪物的房间,也别害怕,怪物会确定你是否是人类…这个过程需要时间。
因为在怪物的认知里,人类全部住在最安全的房子里。
每个夜晚,都会有一次“月强时”。月强时,意味着月光变得极为强烈。
而被月光照射过久…就会成为怪物。
一旦成为怪物,你就无法回到地堡,只能成为这里的一部分了。
这倒是一种地堡偷渡三塔的机制了,但不会有人愿意这么做,因为变成怪物后,会失去记忆,且思考能力也会下降。
所以地堡玩家在这里有七天时间…游戏开始,地堡玩家是在一处阴暗的洞穴里。
夜晚的时候,玩家可以在月强时到来前,选择外出,寻找屋子。
给你开门的,不给你开门的,都可能是怪物。玩家需要判断出,屋子里的到底是人类还是怪物。
同时,玩家如果进了怪物的屋子,也得想办法伪装成怪物,别被怪物发现。
运气最好的,在第一个夜晚月强时到来前,就可以找到人类的屋子,游戏结束…
不过这种运气,百万挑一。
而随着玩家不断进入错误的屋子…也会累积玩家遇到正确屋子的几率。
这就是新的生存游戏。
“看来这次不会诡塔降层了…鹿岛不愧是鹿岛,虽然几个核心怪物不见了,但变个玩法,死亡难度一样很高。”
闻夕树记得一点,在老版本里,夜晚是安全的,白天才是危险的。
现在的版本,夜晚只有“月弱”时是安全的,如果是“月强”阶段没有找到屋子入住,就游戏结束。
白天夜晚都是不安全的。
“这是否意味着…辐射加深了?户江那边又出了某种灭绝人性的政策?”
“另外,这个游戏找到正确屋子的几率微乎其微,说白了,几乎不可能一发入魂。”
“所以,必须进入错误的屋子,也就是怪物居住的屋子,强制伪装成怪物…”
“这难度其实感觉…比我上一个版本还难一点?”
上一个版本,好歹那七个人还可以相互制衡。