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第233章 开放世界游戏的症结
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他迅速下达指令,既然折纸卡池流水不行,那就直接放弃!

开始宣传下版本的ml媚男角色:守岸者!

……

“蛤?谁告诉你们开放世界游戏就要疯狂出地图的?”

韩帅表情疑惑的看着五雷网络新项目【代号:异闻录】的两位负责人——从【出发吧小狗】项目组调过来的郭伟和从鸡厂跳槽过来的技术大牛贺伊。

“呃……不对吗?市面上的开放世界二游【黑暗降临】、【梦塔】、【海潮】他们都是这么做的呀。”

被大boss质疑的郭伟有些摸不着头脑。

相比做游戏,他其实更擅长做运营策划。

而另一半亲自参与过鸡厂游戏开发的贺伊也摸了摸自己发量稀薄的脑门,赞同道:“对啊,开放世界不就是堆量嘛。”

“我们先把游戏的框架搭好,后来的开发组成员只要不断地复制填充内容,然后根据不同地图地特点做一些微创新就可以了。”

“很简单的,有钱,有人,就能做开放世界。”

在鸡厂待久了,贺伊也有一套属于自己的成功路径。

开放世界嘛,就是时不时弄出个新地图来,然后在里面塞城镇、任务、npc、怪物、采集收集物……

再弄个探索度什么的让玩家去找宝箱,肝成就。

把卡池角色融入到主线支线任务中,用剧情刺激玩家进卡池冲动消费。

等到大部分玩家把地图资源探索完了就用日常活动续留存在线率。

最后实在撑不住了玩家要跑了,

就出新地图,重复以上流程。

玩家也都习惯了,开放世界不就是这样的嘛……

“停停停,你们这是阿碧和鸡厂融合的罐头开放世界,不是我想要的游戏。”

“这种开放世界不就只是套了个大地图皮的mmorpg吗?本质上有什么玩法突破吗?”

韩帅听这些玩法都听的头疼,这还是游戏吗?

这种东西做出来能好玩吗?

就算二游不注重玩法,也没道理这么敷衍玩家啊。

郭伟和贺伊两人对视一眼,也都傻眼了。

开放世界不这么做还能怎么做?

大家都是这么干的呀。

“唉……我们做的是都市题材的开放世界,不是他们那种奇幻魔幻风格的游戏。”

韩帅摇了摇头,接着说道:“既然是都市题材,那你们就给我去研究gta,研究2077还有模拟人生这种类型的开放世界。”

“上班打工、购物做菜、买车买房,甚至是打牌斗地主,看小姐姐跳舞参加漫展玩cosplay……这些不都可以玩吗?”

“有了车是不是还能举办赛车比赛?能购物买房是不是可以让玩家自己开店雇员工模拟经营?还能来个厨王争霸赛什么的。”

“既然是开放世界,那就得让玩家感受到这个世界的真实。”

“让玩家除了战斗,还有更多种多样化的玩法,”

看了看还是有点懵的两个人,韩帅叹了口气。

“实在不行你们去隔壁的【魔女战旗】项目组取取经,他们的那个边陲小镇就做的很真实了。”

“开放世界,放不开怎么能叫开放世界?”

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