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想象力世界观。
在叶森的割威胁下,那位奥特曼终于点头如捣蒜的一般同意给叶森介绍这里的情况。
原来,这里是一块不可名状的地盘,这里的不可名状指的不是小克啊,单纯是指这里比较抽象而已。
因为这个空间是完全由想象力构成的,想象力在这里基本也是无所不能。
举个例子,叶森想召唤泽组之门,只需要心念一动就能召唤出来,代价则是生产一出一袋垃圾。
再举个例子,所有人在这里都没有特定的形态,大家可以是光因子生命,也可以是碳基生命,还可以是反物质生命,一切都是随心而动,而改变的代价依旧是生产出一袋垃圾。
可以说,只要你想,在这个世界观中就没有什么是做不到的。
可以改变世界,也可以改变自己,更可以凭空召唤个自己。
这就导致了这里十分的抽象,就比如说这会,就有一个人因为玩虚拟现实游戏走到了街上,但是却被泥头车无情撞飞,肇事车主一看这还得了,于是以一袋垃圾为代价,复活了被撞的人。
但是却把他复活成了个丧尸。
这还得了?马上找补,于是他将自己的形象改造成了女神,于是和被撞的人一起cos勇者和女神,开开心心的抛下卡车去虚拟游戏里玩游戏了。
唉。
没人知道这是个什么原理,但是这里的确是什么都可以靠想象力完成,也许这里就是纯由想象力搭建的世界也说不定呢,而释放能力后造出一袋垃圾,就是这里的基础设定。
介绍了这么多,是时候进入正题了。
既然如此,那他们为什么要弄死叶森?
答,因为垃圾太多了,他们的星球已经承担不了了,导致整个星球已经沦为大型垃圾场,到处充斥着恶臭和飞蝇,虽然他们可以依靠,想象力屏蔽自己的嗅觉,但却没有办法让这些垃圾消失。
因为这些垃圾是因释放能力的副作用产生的,源自这个世界的底层代码,代码优先级大于他们,所以他们的想象力才没有办法撼动垃圾。
既然如此,他们只能另辟蹊径,选择将垃圾扔到太阳上,让太阳的高温将其溶解。
确实,方法奏效了,刚开始一切都好,一切都是欣欣向荣的样子,星球上不再有垃圾,人们可以继续无忧无虑的玩耍。
但哪有什么岁月静好,只是有太阳兽在为你们负重前行,转眼间,由于吸收的垃圾太多,垃圾转化为能量,成功令能量超负荷,太阳开始膨胀暴涨,转眼间就开始吞噬周围的一切。
这不,再扔下去很快就会烧到想象星了,所以高层一拍即合,决定停止向太阳上扔垃圾(那为什么不停止释放想象力?),转而由新研发的泽组之门将垃圾扔到地下。
但是好景不长,地底也要被垃圾装满了,想象力战士们别无他法,决定将目光放在异次元空间中。
于是乎,他们制造了一个大型磁铁,专门捕获路过的机械生物,在将其诱拐到这里后专门利用幻境消除它们的意识,以后将它们改造成垃圾桶,再丢回异次元空间中。
好在没有任何机械生命遭到毒手,因为叶森就是第一个被“捕获”的倒霉蛋。
“……说完了?”
“说完了…”
“…牛逼,你们想象力战士的脑回路,哇塞…”