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第512章 集结部队,我要阅兵
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卫筱意料之中。

随着深入游戏行业,她也知道企鹅这帮货是行业毒瘤,是该有人整整他们了。

“小丑跳梁,不足为惧。”

“现在的重点是,下一步。”

“上次陈晨不是提出了新版本,你们准备的怎么样了?”

张明瑞再次掏出一份文件。

“剧情构建已经有了一个基础。”

“现在前期的准备已经在进行中了。”

“唯一的问题是,人手有点不太够。”

卫筱这才认真了起来。

过去的已经过去了。

未来才是最重要的。

信火一体作为一款上线即爆炸的产品,维持后劲显得尤为重要。

因此内容还是第一位的。

“缺多少?”

张明瑞仔细道:“现在团队有三分之二的精力放在维护上。”

“剩下三分之一在搞新版本。”

“按照这个速度,新版本还得有半年才能上线。”

卫筱当场否决:“那不行,太慢了,半年之后,黄花菜都凉了。”

热度是这样的。

来也冲冲去也匆匆。

在热度上进行运营,怎么搞怎么顺。

逆着热度搞运营,一搞一个不吱声。

谁也不知道这款游戏的热度什么时候消散。

所以卫筱只能尽量的加快自己的脚步。

“这样吧,扩大几个部门,在原有的基础上扩张三分之一。”

“尽量让新版本开发和老版本运营五五开。”

“争取在三个月内把新版本搞出来。”

张明瑞没有给出肯定的答复:“我尽量吧。”

“目前游戏的用户数量逼近两千万。”

“随着外服的逐渐开启,外国玩家的数量在激增之中。”

“大概占到总数的四分之一。”

“随着市场的逐步打开,我估计这个数字还会增长。”

“也就是说,我们的热度还会持续一段时间。”

“就算跌,也不会一下子就黑掉。”

“所以留给我们的时间,比想象中的充裕。”

张明瑞一边说,一边打开了自己准备的ppt。

饼状图直观的显示了玩家分布。

国内就不用说了。

信火一体已经达成出圈。

基本上会玩游戏的人都人手一份。

卫筱重点关注的事海外市场。

游戏的海外用户主体是欧美,增长十分强劲,有三百万之多。

但她看着东亚,尤其是邻国的销量,有些不解。

“日韩是咋回事儿?”

“怎么就这么一点。”

“按道理,他们不应该是最多的吗?”

张明瑞解释道:“小日子那边我们主动放弃了。”

“因为游戏内容的问题。”

“陈总说不想赚他们的钱。”

卫筱恍然大悟:“哦,那没事了,棒子呢?”

“棒子那边,是他们自己的问题。”

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