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第471章 没有动力玩下去
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“所以时代还是要放在现代。”

“同样的背景,同样的战场走势。”

“玩家们面对的是装备精良百倍于自己的敌军。”

“玩家手中只有一杆枪,任务目标是在敌军的钢铁洪流和空军支援中坚守七分钟。”

郭鑫挥手把陈晨招呼了过来。

“我拿之前的样本做个演示,您看这样行不行。”

屏幕上是标准的巷战场景,画质比像素游戏好点有限。

郭鑫操作人物,在掩体中于敌军互射。

陈晨不甚满意:“不行,瞄准辅助太多了,不应该设置准星。”

郭鑫:“那怎么瞄?”

“纯机瞄,除非是高档的武器,自带红点或者全息,否则全部机瞄。”

“而且弹道不能一成不变,要考虑枪械的磨损和自然情况。”

“后座力也不要做优化,尽量大一些。假如是ak之类的强制,打完一枪,枪口必须朝天。”

郭鑫喉结微微震动:“这样的话,玩家几乎是打不到人。”

陈晨要的就是这个效果:“你以为普通战士在战场上冲着瞄人去的?”

“不然嘞?”

“开枪不是为了杀人,而是为了保证自己不死。”

陈晨越想越清晰。

“伤害模式我上次就说过了。”

“大部分都是一枪死。”

“小概率多枪死。”

“而且中弹的概率要提升,一旦玩家判定露出掩体,一秒之内必中。”

郭鑫一边听,一边硬着头皮调参数。

讲真。

他手里这个模型已经算是很变态的那种了。

即便是嘴硬和的fps玩家,估计也很难拿到击杀,不死就不错了。

按照小老板这个说法调,他真不知道会搞出什么东西来。

“这样……您看行吗?”

郭鑫再次演示。

他操控的人物完全躲在掩体之中。

仅仅是松开了05秒的下蹲键站起,屏幕秒出击杀。

重开。

郭鑫全程按住下蹲键不松手,确保自己不会露出掩体。

但因为没有开枪,敌人很快冲到了他的脸上,被击杀。

再次重开。

郭鑫切换策略,快速切换下蹲键,抽空放冷枪。

大约十来次之后,被爆头。

接下来的多次演示之中,死法五花八门,但结果出奇一致。

郭鑫操控的主角几乎没有走出过掩体。

别说瞄人了。

他连对方的人都没有见过。

死到底十八次,他终于有些忍不住了:“老板,这样就不算是fps游戏了,这是折磨游戏啊,玩家几乎没有玩下去的动力。”

“那这样吧。”

陈晨思考半晌。

“在阵亡页面,加上一行字。”

“一寸山河一寸血”

郭鑫和蒋坤听完都愣住了。

沉默声震耳欲聋。

普通玩家对于折磨类游戏不感冒,是因为大量的高难度操作带来的挫败感很容易下头。

毕竟玩个游戏而已,没必要。

可是,如果加上这句话,就不是游戏那么简单了。

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