“所以我想跟索西雅小姐您谈一谈,看看您的月光酒馆。”
“在任务委托栏中,专门划分一些委托给命定之人做。”
“难度高低没有关系,只要是能让他们各自都能联合在一起做就行。”
艾丝特闻言说出了自己的想法。
“能让几千人一起做的承包制任务的类型,这种任务一般可不多。”
“委托这种任务的,往往是大量收集某些东西或者共同讨伐某种大型怪物,亦或者帮忙救援和建造什么东西。”
“才会有这种类型的委托。”
索西雅听到这些脸上露出了一些为难之色。
其实她看的出艾丝特现在的烦恼。
虽然艾丝特有玩家簇拥,立刻形成了一股不可小觑的团体。
但代价是艾丝特,行事需要考虑到簇拥她的几千位玩家。
不患寡而患不均,若是艾丝特没有做到平衡,那么完全有可能招来玩家的恶感。
“我知道这种类型的任务不多,所以才想找您帮忙和商量一下。”
“不说全部任务,只要这种大型任务的出现,能够主要划分给我们就行。”
“佣金报酬方面,您可以抽取多一成。”
艾丝特看到索西雅感到为难,脸上露出了忧愁之色。
“本身我这边就能抽取一些佣金。”
“你初来乍到,记忆还没有完全恢复,就要负责考虑带领几千人发展也不容易,所以佣金抽多一些就不必了。”
“这件事我答应了,之后有相关的委托,我会专门让人或者我召唤的精灵过去告知于你。”
“你现在居住的地方是在格兰防线那边吧”
索西雅看到艾丝特都说到这个份上了,也没有再故意装模作样,一口答应了下来。
本身她和艾文的目的,就是想办法引导玩家以后多往月光酒馆跑来接委托。
这样他们即使没有时刻去关注玩家们的行动,也可以通过委托,知道玩家们的大概动向。
而且玩家们回来交付委托的时候,基本也会在月光酒馆喝酒消费闲聊。
到时他们不用耗费太多精力,就能了解到各种事情。
虽然现在有一部分玩家,言行举止稍微有所收敛,不过大部分玩家的言行还是会提到一些较为特别的词汇。
“太感谢你了。”
“是的,我现在就住在格兰防线附近。”
“只要你派的人或者精灵,到了附近叫我的名字或者告知其他命定之人。”
“我都可以迅速得到消息。”
艾丝特看见索西雅答应,松了一口气,一脸感激的说道。
随着艾丝特这边跟索西雅立下了约定。
几乎同一时刻,所有通关了哥布林之森,完成了命运相遇任务的玩家,都收到了来自游戏系统的提醒。
【经由艾丝特与月光酒馆老板娘索西雅的沟通,任务委托平台功能即将开放。】
【后续接取任务的具体流程,请耐心等待艾丝特的指引。】
随着这个提醒一出,此时正分散在斯格里地区各个地方的玩家,全部都不约而同的看向了后街月光酒馆的方向。
“以后总算有简单无脑的任务系统,不用在到处试探寻求一些任务了。”
“艾丝特小姐也在努力为我们开放各种游戏功能啊。”
“比起提升等级陆续开放,这种看着艾丝特小姐慢慢开放各种游戏功能的体验,还真是奇妙。”
“终于不用毫无目的为了练级,一遍又一遍的刷哥布林之森前几关了。”
各个玩家听到这则来自游戏系统的播报,一个个都有些感慨。
这个游戏的游玩模式,跟他们过去玩的游戏有着太多的不同。
即使玩了半个多月了,现在大多数玩家都还没有真正上手。
现在他们最多也就是借助师傅们的带练提升等级后,可以轻松刷一刷哥布林之森前几关。
距离完全通关哥布林之森这个副本关卡,还需要一些时间的沉淀。
虽然他们的上手和进步的速度很慢,不过这个游戏的交互性与体验感太强。
让他们可以清楚的感受到,一步一步变强上手的感觉。
所以他们对于游戏的抱怨已经没有那么多了,不管难不难这个游戏肯定是好玩的。
而且这个游戏的社交属性拉满。
3000名玩家当中有不少玩家有内向社恐、胆小、杀鸡都不敢的性格。
可是玩了这个游戏还不久,就已经得到明显的改善。