9月的第一个星期五,珀西来找赖特。
父亲大人,好久不见了。”
“好久没见了。我在抵达这栋宅邸之前就想,达因俱乐部确实比我经营的时候更有活力。莱特不是比我更适合当领主吗?”
“是吗?你这么说,我的努力就有价值了。”
“不不不,真的很了不起。所以,我想借用一下经营达因俱乐部也很顺利的赖特的智慧。”
煽动对方,让其产生兴趣之后再去拜托对方,这种手法在贵族中也算是主流手法。
有些人这样做会让对方感到不快,但伯希没有内心的企图,所以不会让对方感到不快。
因此,赖特也很自然地接受了伯希的咨询。
“什么事?”
“能想到提高守护者的生还率的方法吗?”
“那可真是件大事啊。”
“是啊。由于导入了莱特的死亡保险,圣女小丑也可以不用担心守护者们死后的事情而战斗了。但是,那终究是死后对家人有帮助的东西吧?我本来就想减少死亡守护者的数量。
珀西说的话也是赖特经常想的。
死亡保险终究是在被保险者死亡时生效,并不能降低原本的死亡率。
当然,随着死亡保险的制度化,抚慰金这种根据情况支付金额变动的令人不安的习惯已经成为过去,卫兵和守护者也对提出死亡保险的赖特表示感谢。
既然做好了卫兵和守护者死亡时的准备,这次就应该采取措施避免他们死亡。
抱着这样的想法,珀西在百忙之中拜访了赖特。
“是啊……到现在为止因为不在管辖范围内所以不能干涉,不过,如果父亲是教会的首脑的话也许可以试一试。”
“不愧是右外野手,居然已经想好了,说给我听听。”
“我明白了。我想的是等级。贵族也有等级吧?守护者不也应该有等级吗?”
“等级吗……也就是说,如果是教会委托的话,就可以委托给等级优秀的守护者,以此来控制委托的等级对吧?”
“没错。”
莱特所提议的,是经常出现在游戏和轻小说里的等级制度。
举例来说,在剑与魔法的世界里,有个冒险者公会,冒险者以等级来区分实力。
凭借其实力,可以限制委托的接单权限来减少无谓的死亡,新人也可以逐渐增强实力。
赖特想在尼布尔海姆也实现这一点。
“有具体方案吗?我想知道会不会评级。”
分为f ~ a级、s级等7个等级。f级为见习、e级为见习毕业、d级为半人份、c级为一人量、b级为熟练工、a级为达人、s级为英雄。”
“嗯……确实应该分那么多吗?顺便说一下,怎么做才能提升等级也有决定吗?”
用委托的达成率、那个人的评价、实力来判断不就行了吗?”
赖特选择这三种原因如下:
委托的达成率反映了接受委托的人能否找到适合自己的委托,能否尽职尽责地完成接受的工作。
评价反映了日常的行为举止和人品,可以看出人格是否有问题。
实力是水平、技能和技术。
没有刚强的勇气只会招来白白送死的结果,所以不能排除。
“不是挺好的吗?先不谈委托达成率和评价标准,战力该怎么区分呢?假设哪个亡灵适合各个等级战斗呢?”
“先到c级,f级是僵尸系统的小动物,e级是骸骨系统的小动物,d级是僵尸系统和骸骨系统的小动物以外的杂鱼怪和幽体系亡灵的杂鱼怪,c级是死亡骑士1只。”
“一只死亡骑士啊。嗯,如果能打倒它,确实能独当一面了。”
“对吧?我继续说,b等级有10个死亡骑士或无名亡灵、亚种1个,a等级有无名亡灵或亚种5个以上,s等级有4人以下特殊个体独特怎么样?不属于任何系统的不死族暂且排除了。”
“这么一想,光考虑战力的话右外野是s级,我是a级。”
“是啊。如果以s级为顶点的话,我认为必须打倒特殊个体独特才行,你觉得呢?”