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第659章 祈愿术(EX)
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阮望随手画了个御空法术,身形闪烁着向远方乔珈所在的坐标飞去。

并非是用不了超视距传送,而是他不赶时间,想沿途看看风景,顺便赶路的时候他也没有闲着,一边调整模拟识海中的精神信息,一边测试新系统内的各项功能。

新系统的“等级”一栏,沿用了旧版系统的经典设定,从零阶到七阶分为八十个等级,最高是79,代表超凡境巅峰。

比起超凡等级,更让人在意的,是与等级绑定的“经验”。

超凡修行有“经验条”吗,或者换个说法,修行进度是可以被“经验条”量化的吗?

大概没有吧?

大概不能吧?

毕竟现实不是游戏,且不论教育和资源的差异,每个人在修行上的天资也是不一样的,天赋有差,修行的难易就不能一概而论,何况还有瓶颈、顿悟、走火入魔等意外事件,这些都不是用经验条和经验值能描述清楚的。

阮望不理解,他继续往下看去。

“技能”一栏,顾名思义,展示的是系统使用者已经习得的所有能力和法术。

凭借寰宇联盟强大的后台数据库作支撑,系统能将使用者掌握的所有知识与能力整理分类,然后一一陈列出来,并给出“入门\/精通\/大成\/圆满\/完美”的进度评价,算是非常不错的实用功能了。

不过,阮望很好奇的是,这个世界的“玩家”是如何学习“技能”的?总不能需要自己啃书,一点点学吧,这也太不游戏了。

莫非,是像燃炬之城的轮回者们一样,靠傻瓜式精神插件模拟施法,即插即用,一键操作?

唔……有这个可能,但又不太可能。

技能插件是轮回者的专属特权,插件的制造技术以及相关精神系功法的技术专利在启明和智灵手上,哪怕寰宇联盟科技水平登峰造极,想复刻神明的技术也不容易。

可惜的是,系统上没有“技能学习”相关的描述。

但阮望仔细找了找,还是发现了端倪。

他发现,自己的系统界面,好像缺了一块……右侧ui线条断开的地方,应该还有另一个子菜单。

“怪哉怪哉,这就出bug了?”

阮望凝聚念头,试着在那块不和谐的“空白”上点了一下。

短暂的卡顿后,系统界面一转,弹出一个全是乱码的新窗口,又卡了好一会儿,才弹出错误报告:

【错误:未找到用户信息,无法调配资源】

阮望歪了歪脑袋,对此并不感到意外,就在刚刚,通过解析数据流,他已经知道这个界面本来应该是啥了。

——技能树!

没错,就是“加点”学技能的技能树,游戏中的经典设定!

怎么说呢,如果让阮望对此评价,那只能是离谱他妈给离谱开门——离谱到家了,比轮回者们的技能插件还无脑,简直不现实!

天哪,不会真有系统可以靠“加点”学技能吧?

寰宇联盟竟有如此恐怖的技术力?

要知道,超凡者所使用的超凡功法与法术技巧,虽然本质上是“知识”,可以被传输和教导,但学习掌握这些知识的过程,却与“记忆”大相径庭。

打个比方,经常锻炼的朋友或许深有体会,撸铁健身时,脑中各种专业知识所能起到的,仅仅只有指导作用,真正影响、决定动作完成度和锻炼效率的,其实是身体经过日复一日锻炼后所掌握的,对肌肉的感应和募集能力。

学习超凡法术也同样如此,只需将“肌肉”换成“灵能”便能理解了。

学习法术的过程,其实是超凡者根据习得的知识,不断练习、驯化、掌握自身灵能的过程!

只靠“加点”就能学会法术?

怎么可能有这么无脑,这么爽的事啊!?

阮望想弄明白“技能树”的工作原理,于是尝试着将系统拆开,一番寻找后,却没发现任何对应的功能芯片和铭文,只找到了一个“发信&接收”的功能模块。

可惜,实现“技能树”功能的相关设备并没有内置在系统里,系统只是负责信息交互的用户端罢了。

“搞得还挺神秘。”

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