遇到事情不要慌,慌了只会更快的失败,而失败对于轮回者来说,往往就意味着死亡!
“啊!”
康封轻松躲开剩下的所有轮回者的攻击,追上一个背对他逃跑的轮回者,一击掏心,强壮的手臂洞穿了轮回者的身体,眼睁睁被人丢出心脏,血液大肆喷涌出,只来得及恐惧的哀嚎一声,抽搐几下,就失去生命了!
“不要啊!”新人轮回者是恐惧的,连资深轮回者都如此被轻易击杀,他们又能如何?
“混蛋,死啊!啊!啊!”也不是所有轮回者在恐惧下会逃跑的,基因锁开启,把一切交给本能,没想到的是他刚要投射能量攻击,却因为身体动作导致输出骤降,躲开一击光标后,被康封一鞭腿踹成肉酱。
康封还有点懵逼,一度怀疑刚刚的轮回者是不是脑子没有发育完全,不是,哥们,你什么水平?在他面前起跳,既不会空中机动技能,又不会飞翔,妥妥活靶子担当,求捶得捶,死得其所。
本能就是本能,能让人趋利避害不假,但要转为适应战斗的能力,还需要靠自己去努力。
这一方面队长就聪明多了,开启基因锁,把身体膨胀起来,最重要的是,把力量上限增加,同时使出自创绝招:“六道轮回掌!”
其实所谓的六道轮回掌就是简单粗暴的六道佛印相互叠加输出,佛印本来输出就不俗,攻守兼备,六道佛印相互叠加,一瞬间大大拔高输出上限,尽管看似简单,但十分好用,直到遇到连六道佛印都奈何不了的康封。
康封一个奥特屏障把六道轮回掌全部接下,没有掀起半点波澜,倒让队长心里波涛汹涌,刚刚那一招已经是他最强输出了,没有开基因锁,他根本控制不住那么多佛印,然而如此多的佛印叠加都奈何不了康封,他们完了。
其他轮回者的力量还不如队长呢,不然,真有超越队长的实力,他们还会甘于居人下,也不是没有合击技能,发挥出超越队长六道轮回掌的招式,但这一切的前提是他们的精神力控制者还活着……没有精神力控制者去统御不同的意识,异种能量,别说一起发出更厉害的招式,碰一起就是原地爆炸,一块完蛋。
现在也没差了,精神力控制者只是先走了一步而已,队长终于是放弃抵抗,被康封一个小型哉佩利敖光线轰成渣渣,队长一死,剩下的轮回者彻底崩溃了,纷纷被康封点杀。
“任务提示完成了。看来是没有遗漏的。”
“主神呢?要来了吗?”
“这个嘛?不一定会,得看主神沉不沉的住气,有时屠杀大量轮回者也不一定会引起主神的注意,有时干掉一个轮回者,主神就会亲自降临,我的想法是继续杀下去,而且轮回者实力越强越好。”
“轮回者不是说是主神的炮灰吗?主神真的会在乎区区炮灰?”
“这?我也不清楚?我又不是主神,不过,越是强大的轮回者投入的资源应该越高吧,高级炮灰损失多了,总会心疼的吧,那会就是我们的机会了。”