但是在娱乐性上,《j联赛创造球会》却绝对要比《冠军足球经理》的爽快点更密集一些,玩起来也更自由一些。
在《j联赛创造球会》中,玩家可不需要和董事会叽叽歪歪的商量升级训练设施、建设新球场的事情。
只要玩家自己愿意、资金足够,《j联赛创造球会》中可以随时建造训练场和球场,升级球场周边的一些设施。
并且也完全不需要每次都等上一两个赛季的时间才升级成功,等到升级成功,恐怕很多人已经对游戏失去兴趣,重新开新档了。
在两款新作的帮助下,世嘉的ss主机终于在二月末迎来的一个销量小高潮,尤其《j联赛创造球会》,更是收到了玩家和媒体的一致好评。
此时科利尔兄弟的《冠军足球经理》还忙着在欧洲攻城略地,可是还没有关注到霓虹国独特的pc市场。
《j联赛创造球会》自然也成为了目前霓虹国最好玩的足球模拟经营游戏。
当然,虽然《j联赛创造球会》引起玩家热议,但是在这个月末最受瞩目的游戏却并不是《j联赛创造球会》。
而是一款来自gp主机,由恶龙的好盟友卡普空公司,推出的一款前世并不存在的恐怖游戏大作。
由卡普空王牌制作人藤原得郎,亲自打造的《甜蜜之家》的正统精神续作:《神秘洋馆》。
前世,因为去支援索尼ps游戏开发,所以藤原得郎把这款游戏的开发案交给了三上真司,然后就有了顶顶的大名的《生化危机1》。
而这一世,因为卡普空成为了恶龙的盟友,藤原得郎自然不会再去驰援ps主机游戏开发,而三上真司也早就加入恶龙,正开发刘川亲自准备的《生化危机》策划案,自然也不会用到藤原得郎的这个策划案了。
所以这一世拥有大量精力的藤原得郎,亲自把这个游戏做了出来。
毕竟当年的《甜蜜之家》游戏一经发售,就引起了很大的轰动。
虽然是fc主机平台,表现能力有限,但游戏恐怖惊悚的音乐音效、毫无掩饰的血腥画面、以及角色不断减员,还是给玩家带来了恐怕的压迫感和绝望感。
一度有大量玩家评价:《甜蜜之家》的游戏要比电影更加恐怖!
这绝对是对这款游戏最大的赞美。
不过也因为游戏太过恐怖,除了霓虹国之外的国家都禁止发售这款游戏。
一些欧美恐怖游戏爱好者只能通过将游戏rom翻译成了英文,供其他玩家下载,来体验这款fc时代的恐怖游戏了。
自家游戏库中拥有这么一个人气ip,卡普空自然不会放弃了。
只不过因为前作《甜蜜之家》的同名电影这几年陷入了版权诉讼、遭到禁播。
为了避免不必要的麻烦,所以卡普空这次并没有明目张胆的制作《甜蜜之家2》,而是制作了同样玩法和风格精神续作《神秘洋馆》。
同一个剧本,前世在三上真司的改造下,变成了一个现实主义的打丧尸游戏《生化危机》。
而这一世在藤原得郎的亲自操刀下,这个剧本却还原了其本来的面目,一款超自然主义的恐怖游戏《神秘洋馆》。
虽然刘川对这种超自然主义、不能用火力压制的恐怖游戏并不感冒。
但一想到这也是脱胎于《生化危机》剧本的作品,这是一款前世没能出现的大作,还是硬着头皮在公司的娱乐室,和三上真司一起体验起来。
至于为何是两个人一起玩,自然是因为三上真司自己玩也害怕了。
虽然三上是《生化危机》之父,并且平时也喜欢恐怖电影,但是他也真的很害怕这种超自然恐怖游戏呢。
毕竟和看恐怖电影不同,电影遇到太恐怖的画面,一闭眼就没事了。
但恐怖游戏这种东西,闭眼完全没用呀,只会死的更快
于是乎,两个又胆小、又好奇的天才制作人,一起组队开启了《神秘洋馆》的探索之旅。