这个游戏玩法完全打破了之前《俄罗斯方块》建立的限时消除体系。
玩起来似乎更加休闲呢!
并且比起《俄罗斯方块》,《口袋消消乐》横竖都能形成连锁的消除机制,带来的游戏体验和视觉冲击也更加爽快呢。
开发一款益智游戏不算什么,但是能开发出这样一款完全不同于《俄罗斯方块》体系的益智游戏,那绝对就是神了!
现场的所有人都知道,刘川这个鬼才制作人,又制作了一款了不起的游戏。
一个突破了《俄罗斯方块》玩法的神作。
“刘川大神!抱歉!我不该怀疑你的!”
“天啊,我竟然又见证了一款神作的诞生!刘川大神赛高!”
“靠,岩田那个笨蛋,为什么要移动那个,明明只要移动左下角的‘小火龙’,就能形成连锁消除,打出连击的!!”
“对呀,对呀,这水平太菜了,好想自己亲自玩一下啊,不知道恶龙会不会提前提供游戏的给媒体试玩”
在现场媒体记者的惊叹声中,岩田聪终于把自己给‘玩死’了。
看着这次自己的成绩,岩田聪尴尬的挠了挠头,这可比之前自己练习时的成绩差多了。
不过看着台下激动的记者们,岩田聪也知道效果已经达到了,也就不再纠结自己的表现。
而是按照计划,开始正式展示出wd掌机游戏的实机效果。
《星之卡比:新的世界》《瓦里奥制造:移动大冒险》《光明力量:外传》《卡比高尔夫:便携版》《蜡笔小新大冒险》《魂斗罗:大合集》《樱花格斗:口袋战斗》《超级机器人大战og》《热血物语w》《美少女战士:与君相随》《游戏王》《俄罗斯方块wd》《索尼克run》《拳皇热斗1995》《洛克人zero》
看着这些游戏第一次展示出实机画面效果,现场的媒体记者顿时沸腾了。
虽然去年世嘉推出的nomad掌机,游戏数量更多,并且游戏显示效果也更好。
但是nomad掌机上毕竟只是md主机的移植游戏,并没有什么原创游戏,对于玩家来说,玩起来并没有什么新意。
而恶龙wd掌机和nomad掌机就不同了。
除了《魂斗罗:大集合》和《热血物语w》两款游戏是复刻的之前作品,其余游戏基本全都是原创游戏,并且针对wd掌机的移动特点进行了特别改良。
仅仅是恶龙第一方,就让wd掌机的游戏阵容深度非常可怕了
而除了丰富的游戏阵容,wd彩色版掌机的续航时间,也让记者们感到惊讶。
2节电池接近5小时的续航,虽然不算优秀,但也足以让玩家着wd掌机出门了。
至于wd彩色版掌机屏幕分辨率偷偷降低这种事,在恶龙的刻意安排下,媒体记者们则是没有太过在意。
毕竟实机游戏画面看起来非常棒,谁又会去纠结屏幕的硬件分辨率是多少?
在刘川的压阵下,岩田聪成功完成了wd掌机的二次发布。
而随着媒体记者们纷纷报道wd掌机的升级,3月初即将开始的掌机大战热度也开始飙升。
尤其对《口袋消消乐》这款刘川制作的游戏,在媒体的吹捧下,更是成为霓虹国玩家最期待的作品。
一时间wd掌机的热度,丝毫不亚于次世代主机。
任天堂。
如同恶龙算计的一样,彩色版wd掌机的横空出世,彻底打乱了任天堂gbp掌机3月1日的发售计划。
原本gpb是准备抢在wd掌机发售前,登陆霓虹国市场的。
但是此时看着wd掌机的彩色画面,看着wd掌机上远超gb的游戏效果。
任天堂对于gbp的前景开始犹豫起来。
但是箭在弦上,却又不得不发
gbp掌机早就开始量产,不可能突然放弃发售,然后再像wd掌机一样,推出彩色版的gbc掌机。
这么一折腾,至少半年时间就过去了。
而按时wd掌机早已占领市场,而自己的亚特兰蒂斯计划,也应该完成一半了。
恶龙选择公开wd彩色版掌机的时间点,还真是让任天堂感到难受呀。
如期发售gbp掌机,很可能再次遭遇滑铁卢。
放弃gbp掌机,任天堂要承担大量掌机已经生产的损失
已经准备离职的横井军平,此时坐在办公室,正揉着太阳穴,心中不由叹息:
难道自己在承担vb掌机的失败后,还要再次承担gbp掌机失败的责任吗?
刘川这小子,自己可没得罪他,这下手也太狠了吧