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第24章 决战
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九比一还真不是夸张,一万人对一千多人,撑死两千人,明眼人都能看明白谁能赢。

你说“黄江联盟”方部队精锐?先不提充数来的几百号鼠人部队,难道哥布林王国方面就没有精锐了吗?成群的哥布林蜘蛛骑手,魁梧的保镖哥布林,还有中阶魔法师,以及哥布林王,似乎精锐方面人家也不缺什么……

游戏内,大地图上双方的军队正式进入战斗状态,双方军队头顶上弹出来了“战斗中”的字样。

刘杰想过一击神迹直接劈死对面的哥布林王,却发现神迹有使用范围,只有星之城周围一圈可以使用,也就是说,只有到生死存亡的关头,刘杰才能使用神迹。

首先介绍一下双方的阵型和兵种配置:

联军方:狼骑兵布置在两侧,抗显部队由魅魔步兵团,少量机械族步兵,和鼠人构成。

后排则主要由精灵弓手组成,还有一百名鼠人投石兵。

后排再靠后一点的位置,则是神族和魅魔族的魔法师。安妮姐姐坐阵此地,作为全场的指挥,至于妹妹嘛,则是准备混在前排里嘎嘎杀敌,身先士卒。

哥布林王国方:蜘蛛骑兵和保镖哥布林直接放在了第一排,哥布林步兵则紧随其后,再后面是弓箭手和魔法师。

在第一轮冲锋中,就靠着人海优势,直接将敌人冲垮。

但受限于战场宽度的问题,哥布林王不知觉中犯了个大忌。

也就是分批次投入战力。

这就跟你玩农药或者联盟一样,开团前队友一个一个送,开团后……好吧,开不了团了,人全送光了。

哥布林王国总共有三只进攻梯队,每队有快三千人。

但前两队都是纯步兵,只有第三队有远程火力。

“——哥布林第一进攻梯队开始前进。”

乱哄哄的大军开始朝着联军前进。

“——哥布林祭司开始准备构建中阶魔法:大火球术。”

哥布林军队的最后排慢慢升起了一个巨大的火球。

大火球,顾名思义,就是火球术的升级版,更大的威力,更远的射程,更多的魔力消耗。

效果可以简单理解为远古时代的红衣大炮。

“——神族魔法师开始构建干扰术式,干扰敌人构建。”

站在神族魔法师旁边的安洁拼命记着他们构建时的动作,安洁在偷学。

“——神族魔法师干扰术式成功,哥布林方中阶魔法大火球被打断。”

“——神族魔法师开始构建中阶魔法:大火球术。”

似曾相识。

“——哥布林祭司开始构建干扰术式,干扰敌人构建。”

如果只看文字描述的话……好吧,哪怕就在现场,战术级别魔法师的战斗也相当乏味。

效果大概就跟网安比赛一样,双方在小小的屏幕里不断攻防相互的电脑,除了自己没人能看懂。

低阶魔法在战斗中能发挥的效果有限,战术层面使用的都是中阶及以上的魔法,而从中阶开始,魔法就要经过多名魔法师的共同构建,这个过程需要时间,对方魔法师不会傻傻的看着这边构建,会使用干扰术式打断对方构建魔法,于是双方就开始了不断的攻防,直到有一边出现了致命的失误……

在短短的时间里,联军的魔法师和哥布林祭祀已经“构建”,“干涉”,“打断”再“构建”,“干涉”,“打断”了很多次了。

终于——

“——哥布林祭司出现失误,干涉术式失败。”

“——神族火球构建成功,发射!”

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