“危机四伏的世界里:
魅魔文明永远都不该忘记,他们在这个广阔的世界里是无比渺小的,忘记未知的危险肆意妄为只会加速文明的灭绝,现在,面对第一个未知的威胁哥布林王国,您又将带领他们做出怎样的选择……
a积极备战,加强防御,高筑墙广积粮:筑墙速度+25,侦察兵探索半径减少30,粮食储存效率+20,部队机动性减少20
b大胆探索,主动出击,堂堂而立:侦察兵探索半径+20,筑墙速度减少30,部队机动性增加百分之20,伤亡率增加30”
面对这两个选项,
刘杰一个都没选。
自己对于这个未知的哥布林王国完全是一无所知的状态,仅仅根据逃来的沙漠精灵口中得知了一部分武力状态,这种情况下,选择牺牲防御或者机动性都是不妥当的。
而且这个未知的哥布林王国也不是说马上就要过来贴脸输出了,双方中间还有被魅魔们掠夺一空的真空地带。
光是在真空带建立补给线就相当麻烦了。
所以刘杰决定静观其变。
“系统,国策可以先放着不选吗?”
“——可以。”
而就在这时,刘杰注意到了安妮姐妹带着探险队回来了。
没有减员,二十个小魅魔都完完整整的出现在了屏幕的视野里。
“完成微型遗迹:未知王国边境要塞探索
奖励如下:升级令1
宝藏:圆形王国金属货币(效果:增加货币科技研发速度)
破败的锁子甲(效果:装甲理念革新概率增加。)
生锈的铁质短剑(效果:锻铁科技研发速度加快)
获得旧王国历史资料1:
百年前存在的强大王国,科技水平初步判断为中世纪,后因为未知原因而消亡。”
探索遗迹不光能挖出来实质性的,比如升级令这样的奖励,而且还有更多,也更重要的隐形奖励。
探索高于文明时代的遗迹,总能带来大量社会理念,科技上的奖励。
或许就是这些遗迹的存在,才能解释为什么“神明”们的文明能成长的如此迅速,加上神明的巨大影响,和蓝星上文明的发展轨迹完全不同也是可以理解的了。
升级令!前期重要的升级资源,刘杰终于又获得了第二块。
对于这块升级令的用处,刘杰很快就有了想法。
安妮姐妹,给我升!
作为双体英雄(一个英雄单位两个个体),升级一次,姐妹二人都可以成为英雄。
“——是否对安妮姐妹使用升级令?”
——是。
“获得一阶探索感知系英雄:探险家。
属性变化:
速度+1
英雄天赋:遗迹探索成功概率增加10”