遗迹,分为大中小微四个等级,中型及以上的遗迹中存在着可以改变“国运”的奖励,前三个赛季不少旷日持久的大战都是围绕着几座大型遗迹展开的。
刘杰这次发现的,是一座微型遗迹。
微型遗迹中虽然不存在可以改变国运的奖励,但有着大量的稀有奖励。
比如上次刘杰用骨折价买回来的升级令,就是遗迹里的宝物。
还有就是上古英雄的石棺。这就有点抽卡性质了。“神明”可以花费大量信仰值开启石棺,唤醒其中沉睡的英雄。
他们有概率加入,也有概率离开,甚至有可能黑化乱杀。类型,强度,属性也各不相同,你能开出什么,全靠运气。
运气不好,什么都开不出来都是有可能的。
刘杰花费五十点信仰值,降下神启,命令魅魔们前往探索。
魅魔的泥板上也留下了这样的记载:“创世二年,先知爱丽丝得神启,命安妮大将探索之……”
红毛的安妮姐妹这次带上了二十多名伙伴,骑上狼朝着微型遗迹出发。
有可能格瑞斯的石棺就在这个遗迹里头呢。刘杰冷不丁冒出来一个这样的想法。
格瑞斯的意识大概是在刘杰睡觉的时候潜入了游戏世界,今天早上刘杰呼叫格瑞斯没有反应。
如果有石棺,并且开出来真的是格瑞斯,那下一步该怎么办呢……
就在刘杰胡思乱想的时候,安妮带领的探险队已经抵达了微型遗迹。
拉近来看,整个遗迹风格偏向于欧洲文明,像极了中世纪骑士老爷竖着的城堡。
整个城堡面积不算大,四方的围墙中间只有一个四层楼主楼。四面城墙大多已经倒塌,只留下了断壁残垣诉说着几百年前的故事。
见到遗迹,魅魔们的头顶上都冒出了感叹号:
“没想到可以用石头搭建如此宏伟的建筑!”
“我也想住进石头做的房子!”
“您的文明发现了超越地区时代的科技,砌砖技术研究速度加快,城堡科技研究速度加快。”
获得了意外之喜的刘杰除了喜悦,同时还产生了疑惑:
如果这个世界是完全真实的,那么为什么会在新手区发现旧时代的遗迹呢,这个遗迹到底从何而来,这个世界到底又是怎么一回事……
接着原始魅魔们进入到了遗迹里。
由于迷雾的遮掩,刘杰无法再观察到她们了。
接下来,刘杰又把目光移动回了部落。
说是部落,其实已经可以算是一个初具规模的村镇了。
平原的农业优势再一次得到了体现,农田的面积再一次扩大。
农田里的哥布林拿着原始的农业工具耕耘着,它们身旁有走来走去的哥布林监工,拉近来看,刘杰甚至能看到它们手上拿着的鞭子。
而每一片区域,都建有一座木制的高台,上面坐着魅魔看守,监管着哥布林的一举一动。
远处矿区也差不多是这种情况,因为来回拉运矿石的效率太低,魅魔们在矿场附近直接建立起来了矿物简练处,和铁匠铺。
甚至隐隐约约有形成新的聚落的趋势。
铁匠这种需要大量体力和一定技能的活哥布林肯定是干不来的,看着萝莉魅魔抡起锤子敲打矿物多少也是一件有趣的事情。
哥布林,哥布林监工,魅魔看守,魅魔铁匠,还有魅魔学徒,总人数已经快突破两百了。
甚至还有三十来个精灵!
这就是文化高于地区平均值导致的文化虹吸效应。
“对先进魅魔文明产生向往的精灵族人民移居到了繁星部落。”