夏佐只能老老实实地,像个麻木的机器一样,一圈又一圈地滑动汤勺。
挂钟的时针指向上午10点。
夏佐将新鲜出炉的绿色粉末倒进毒剂瓶里,盖上瓶塞轻轻晃动瓶身,让粉末彻底溶解到毒剂里。
“探知术”
道具名称未知毒剂
道具类型毒剂
道具品级入门级
道具品质完成度100,完美
关联抗性1土系抗性
关联抗性2风系抗性
道具说明制作者为夏佐。
道具效果
每喝下三分之一瓶,全身上下随机部位出现一个坚硬的鼓包。
每出现一个坚硬鼓包,就获得2层剧痛效果,每秒扣血4点,持续2秒。
剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。
穿着星夜长袍的希尔维娅女士,向着左右两侧的大师们投去询问的目光。
待收到肯定的答复后,她看向炼金台上的身影说道:
“第二轮考验环节结束,你通过了本轮考验。最后一轮考验,我们需要你鉴定这瓶毒剂的毒效。试毒,或者使用常规的鉴定方法都可以。只要给出正确的毒效,就算你通过考验。”
夏佐低头揉了揉眉头,瞄一眼自己的血量。
血量5050健康
理论上来说,这一整瓶精炼后的毒剂下肚,顶多扣除24点血,连紧急时刻都不会触发。
但是,直接喝下一整瓶会现得莽撞,与先前的谨慎的人设不符,可能会引起在座考察团的疑问。
最重要的是,探查结果上的一行字引起了他的注意:
剧痛效果可叠加,且每层剧痛效果单独计算持续时间。
这是一个偏数据化的描述。