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第66章 孙平的理由
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孙平的理由也很简单。

第一个理由,从综合国力来看,孙正略强一点。

至于怎么看出来的,当时是通过对比。

这是二级直播的权限,在本国玩家的直播界面点击一个窗口,在里面选择其他本国的玩家派系或者是与本国玩家签署了军事同盟与附庸同盟的派系。

然后下面会出现实力对比条,直播派系是黄条,被选择的派系是红条。

而在孙正与王诚的派系实力对比。

孙正的黄条都已经接近三分之二了。

当然,这个实力对比条的运算规则专案组并不知道。

毕竟国运游戏的实力对比是抄袭的另一个位面罗2游戏原本的计算方式。

那个位面的老手玩家都不一定能完全理解他的计算方式,这个位面的专家们肯定是不知道的。

第二个理由,从国土面积上来说,孙正大得多。

每个玩家所出生的区域的面积是差不多的。

而孙正已经占领了超过整个区域的三分之二,很长时间都在高歌猛进,现在只是为了换兵才停下脚步。

而王诚呢?

才三分之一,刚刚还差点进攻失败被打回去。

换句话说现在埃及派系的国土面积是罗马派系的翻倍。

第三个理由,军事实力。

孙平并不否认,从兵种纸面实力来说,罗马派系的兵种数值确实比埃及派系的更加强大。

但是兵种的数值就能决定一切吗?

孙平认为,王诚现在还没完成主力部队全面换兵,是因为经济或者人口问题。

导致现在大多数主力军团还是用的罗马征召兵。

罗马东方式重骑兵,留任老兵大队,辅助潘诺尼卡方阵枪兵与重甲弓箭手肯定招募不了多少。

而孙正可以一次性全面换兵。

主力部队从加拉太剑士加埃及远程全面换装成胸甲方阵胸甲剑士努比亚弓箭手与塔兰托骑兵。

你王诚兵种数据高?别人三队换你一队换掉。

剩下那群征召兵还能干的过别的派系的主力?

况且就算有加成,即使是专案组看不到具体加成数值,难不成不同派系之间的数值能很大吗?

当然,专家们并不知道王诚不完全换完兵的原因不是没钱或没人 而是不想等了。

适合进攻的时间转瞬即逝。

在王诚眼中,军队不是要在做好万全准备时出发,而是要在他需要时出发。

第四个理由,王诚军队表现的明显不好。

这一点主要是因为,王诚在与海伦国(类前世希腊派系)和与拉丁联盟(类前世共和国dlc的罗马派系)交战中,并没有表现出摧枯拉朽。

甚至在早期经常出现伤亡远大于地方的情况。

战斗结束后不停的补兵。

也就是王诚与他的下属前期经常会用的小青年人海流。

让罗马征召兵直接框a上去。

甚至直接让他们去冲方阵,只是为了拖延时间。

自由民人口加零本兵加便宜的招募费。

损失大点就顺手大点呗,王诚无所谓。

前世打游戏时罗马派系前期常用的战术,无论是原版罗马还是奥勒良罗马都是这样。

但是在外人看来,这就成了王诚军队只会高伤亡的人海战术,没有含金量。

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