随着游戏的往后发展,再加上干将莫邪狂刷经济的原因,已经彻底无人能挡了。
再加上在此期间,对面又连续送出了好几个人头,或者说被干将莫邪抓单抓了几次,使干将莫邪被动的叠加层数已经来到了八层。
在经济与被动技能的加持下,其他的不说,就光他一个平a就能带走射手四分之一的血。
技能就更不用说了,只需要两柄剑命中射手射手就直接空血,这也就是真正意义上的血条消失术。
相对的对面经济也算起来了,只不过经济上是对面整体才比得上干将莫邪一个人,如果对面切入时机好的话,再加上人数压制,还是有个一战的。
当然干将莫邪被攻技能叠加到八成也就代表自身拿了对方八个人头,距离目标九个人头也只差一个。
只需要再稍微抓个单,或者与对面同归于尽,那都算干将莫邪赢。
对面也深知这个道理,看着最后一个人头的距离,也是彻底抱团了,韩信野不去刷野了都守在中路。
这就是干将莫邪没有任何机会了,毕竟这个英雄怎么说也是一个法师,法师最需要的就是技能。
打完一套技能,如果没有秒掉对面三个人中的任何一个人的话,那等待自己的就只有屈辱的送出一个人头。
对面也看着干将莫邪,这巨大的经济差也是不敢贸然出手,毕竟自己这边只要再送出一个人头,那就输了呀。
双方就这样僵持不下,谁都不敢贸然出手。
但是明眼人都能看出优势一直在干将莫邪这边,干将莫邪可以毫无顾虑的各种进入对方野区以及流荡任何地方。
但是对面因为人数绑定的原因,根本不敢贸然独自行动,都是乖乖的在中路抱团。
最后“素质”青年这边受不了了,打算抢先出手,当然并不是“明”着出手,毕竟经济差就摆在这。
而是看着自家两只小狼已经刷新,赌定了干将莫邪肯定还会继续来反,三个人全部躲在一旁的草丛中等着干将莫邪自投罗网。
最后结果也不出他们所预料之外,干将莫邪看到中路兵线交汇后迅速用技能清完了这波,同时先优先进入自己的上半野区。
刷干净了自家野怪,但是从小地图上看到自家兵线进入防御塔后,直到自己清完自家野区,还是没有见到对面英雄的视野。
不用想都知道对面肯定在哪个草丛埋伏自己,因此干将莫邪也只能小心谨慎了。
可问题是他们躲在哪呢?这就不得而知了。
首先自家上半野区,不可能有人的,如果有的话也不会等自己清完野怪直到现在还没出现。
那唯一的可能就是在对面上半野区了,毕竟自己现在每次入侵野区都是优先入侵上半野区,不因为其他的,就因为有两只狼的存在
在上半野区中拥有三块草丛,具体哪个草丛里面有人,干将莫邪只能一个个试了。
当然他不可能用肉身来试,而是用技能扔向草丛中,因为本身技能释放的距离比较长,所以可以在保证自己视野不暴露的情况下直接扔出技能。