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第28章 规则书与碰撞测试
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“什么鬼?!这么明目张胆的作弊?!杜杜——”

“你我都是卡车组的,规则书很明确的规定了,每支车队最多存在一辆卡车。”

“苦亚西——!!!”

“红红火火恍恍惚惚——!”

碰撞测试区中顿时充满了快活的空气。

……

规则书——

关于比赛——

发车——

比赛为计时赛,每隔5分钟(卡车组的前后时间间隔为10分钟)发车一次。

发车时禁止其他车队或车手进行干扰,否则将取消比赛资格。

行驶中——

低组别(汽车组1组低马力组)车辆应当让出高组别(汽车组2组高性能组)车辆的行驶路线,禁止阻挡高组别车辆的行驶路线。

低速车应当让出高速车的行驶路线,即使低速车是高组别而高速车是低组别。

高组别车辆应主动避让与让出救援组(汽车组3组)与卡车组的行驶路线,禁止阻挡。

维修——

所有组别的赛车在给自己进行维修时都将计算进时间。

卡车组与救援组也一样,不同的是,他们在为其他赛车实施救援时将不算在比赛时间内。

进站——

进站应当迅速,严禁拖拖拉拉,阻挡其他赛车做时间。

每100公里一个小的赛段补给\/维修站,赛车必须进入补给\/维修站进行休息与赛车维修。在小赛段的补给\/维修站中赛车维修时间不得超过半小时,超过半小时每分钟惩罚30秒,惩罚时间超过半小时将视为退赛;进入惩罚时间,但在惩罚时间内完成抢修并出站的,惩罚时间重置。

关于人员——

人员配置——

每台赛车都需要配备一名赛车手,一名领航员,一名机械师。

人员更换——

每100公里(一个小赛段)需要更换一名机械师,哪怕这个赛段没有进行赛车维修。

卡车组为200公里(两个小赛段)更换机械师。

因此每支车队最少需要配置两名机械师,当然,拥有超过20甚至50人的工程师团队也是可以的。

关于特殊玩法——

特殊玩法1——

在特殊大赛段(枫丹,璃月,蒙德)的特殊区域会有观众进行赛道的破坏,修改,在进入特殊区域时会有特殊提醒,请关注路牌。

特殊玩法2——

每个大赛段发车前,团队中选出一人给赛车添加特殊增益效果,并告知车队所有人。

此外还会选出一位嘉宾给车辆添加一个特殊增益\/减益效果,并不告知任何人,此效果何时发生,是什么效果,只有那位嘉宾知道。

因此,请结合车辆,人员与后勤团队的状况进行策略调整。

每个大赛段都需要进行特殊效果的更换,请结合车辆,人员与后勤团队的状况进行策略调整。

关于赛道快速维修——

赛道中维修——

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