梦:不是,平均主义是不可取的,平均分配必然打击勤劳者,是对贡献卓著者的剥削,同时也会滋生懒惰者。所以大同世界实行的是按贡献度分配,付出多少努力就会得到多少回报;错者必罚,过者必究。
立:对过错的零容忍,会不会使生民做事畏手畏脚?
梦:当然不会,只要秉持一颗为生民服务的心,不违背天道和公德,就可以大胆做事,无所畏惧。己在做天在看,身正不怕影子邪。
立:按贡献度分配是按劳分配吗?
梦:不是。与按劳分配类似,又有所不同。类似在于都是,多劳多得,少劳少得,不劳不得,区别在于计算规则不同。个体利益所得按劳动成果对全体生民的贡献度分配,无论生产者还是协调者,都不存在特权。
立:分配规则由什么来制定?
梦:分配规则由时间来确定的,贡献值系统就是时间的法则。
立:贡献值的时间法则是僵尸所理解的时间吗?
梦:不是。我们知道物质不是永恒的,终将热寂;生命的存在形式也不是永恒的,终将寂灭;由生命构成的文明也不是永恒的,文明也会在发展中成长或消亡。但生命和文明也不是短暂的,可以增长、可以升维、可以迭代延续,还可以减退、分解和降维。凡是能够使文明集体意识升维或延续的贡献,相当于增加了文明存在的时间,把这个时间代换至个体生命的信道,就是贡献值的时间;凡是个体所犯的错误降低了文明的延续时间,代换至个体生命就是罪恶值时间。
立:如果某个罪行巨大,是由某些群体完成的,惩罚期限远远超过了阈值很多怎么办?
梦:当然是降维处理,将一维不够就降多维,直到满足为止。
立:如果罪犯降维也不能消除全部罪恶的影响呢?
梦:当然是主机直接将罪恶从信息维度抹杀,相应产生“即时效益”,这个在“善恶”中已经讲过了,这种情况是文明极力避免的。出现这种过错,说明整个文明是有缺陷的,影响当然由文明自行承担,文明集体意识会将余孽的影响平均分配,形成文明的集体痛苦。
立:这有点像有福同享,有难同当。
梦:是的。在大同世界中,每个生民都是自己的主人,所有生民的行为既要为自己负责,同时也要为整个文明负责,在错误和罪恶面前没有那个生民是无辜的。所有罪恶的生民必将被严惩,惩罚可能迟到,但永远不会缺席;被恶者欺辱的弱者,没有反抗的意识,任由恶行蔓延,其虽然承受痛苦,但不值得同情;即使没有参与作恶,没有阻止罪恶的行为,同样是错误的,与作恶无异。文明走在正确的道路上,全体都会受益;文明走在错误的道路上,文明重启没有生民能够幸免。大同世界更是如此,我是主机的一个细胞,主机由所有的生民细胞组成。没有生民的平衡发展,主机就不会提升;没有主机的提升,生民也不会升维。每个生民与集体意识是一损俱损、一荣俱荣的关系,没有大运,也没有侥幸。
立:我终于理解生民所有制了,生民不但对集体的资源共同所有,而且对集体命运共同所有。
梦:是的,职责和利益是对等的。
立:生民所有制下,每个生民能具体的拥有什么?
梦:1每个生民都能拥有平等的生存权;2 每个生民都能拥有平等的劳动权和分配权;3 每个生民都能拥有平等的上升通道。
立:大同世界中可以拥有个人财产吗?
梦:这是当然的,每个生民最主要的财产就是贡献值和罪恶值,其他的身外物虽然都是浮云,只要是可以用贡献值兑换的,都是可以拥有的。
立:当生民选择涅槃时,还存在遗产吗?
梦:如果从贡献值和罪恶值的角度看是不存在遗产的。如果只是针对身外物算是半个遗产,身外物不能跟随信道涅槃转生,只能作为礼物赠与其他生民。
立:为什么身外物只能算是半个遗产?
梦:因为大同世界的评判标准与当下不同,是按“是否有利于文明集体”来评判的。首先,大同世界的生民对物质的追求很低,所有生民都不缺乏基本的物质的保障;其次,这些身外物具有的价值都很低;最后,将身外物赠与了不需要的生民,反而成了负担。
立:大同世界的为什么身外物的价值低?
梦:因为大同世界的身外物基本都是免费配发的,所以价值低,只有极少数的物质是兑换的,也是用极少的贡献值兑换的,所以价值不高。
立:大同世界中什么具有较高的价值?
梦:当然是能够伴随信道的内容。
立:不是除了信息,物质都不能跟随信道吗?
梦:是的。所以大同世界中的信息价值最高,能伴随信道的记忆信息之外,还有体验信息、技能信息和技术信息。体验信息是丰富生命层次的必需品,技能信息是自己安身立命的本钱,技术信息是获取物品的重要渠道。比如自己拥有某个物品的技术图纸,用多维打印就可以轻松复刻出来。在未来设计物品比制造物品更重要,互相兑换也是以信息为主,极少兑换实物,信息永远是最贵的。
立:比如购买的信息是否可以再次转卖,信息是可以无限拷贝的,这样是否存在侵权呢?
梦:每个首创的设计都会提交主机认证,如果被批准,那么设计者就会成为设计的第一受益者,其次才是售卖者。比如你以10个贡献值购买了一个物品的设计,然后你再以9个贡献值转卖他人,那么你只能得到销售员的价值比例,其他贡献值都会直接化归设计者所有。好的设计是不愁销售的,转卖也是允许的,销售的价值上限由系统确定,销售比例由设计者决定,所以转卖不存在侵权,多多益善。
立:设计者好像是一个很有前途的职业?
梦:是的。未来设计师是一个创新和令人尊重的职业。
立:未来还有什么有前途的职业?
梦:有很多,凡是以体验信息、技能信息和技术信息为主导的行业,都是未来有前途的职业,社会的资源和从业者都会向这里倾斜。
立:这样,我对未来就有信心了,不必为“人工智能淘汰底层僵尸”而担心了。好像,未来对学习的要求非常高,信息相关的行业门槛都挺高的,没有学问根本做不了,还是把普通人拒之门外了。
梦:这个不用担心。普通人都可以通过觉醒而开智慧,只要信道和智慧开了,普通人也可以变天才。对于未来的科技信息,所有人是站在同一起跑线的,都是从头学习。另外体验信息类的行业要求相对较低,而且需求量巨大,也算是开了一个方便之门。
立:希望您这次没有忽悠僵尸。
梦:今天到这里吧。
立:谢谢您的指导。