只要招惹到大股的魔物。
他会第一时间跳下机甲。
猢狲分身术召唤出三千罗杰分身作为追随者。
杀戮领域一铺开。
手持盘龙枪并开启破阵之势的罗杰顺理成章地开启了无双割草的模式!
星空深处。
大批大批的魔物如浪潮般涌来。
可迎接它们的。
只有无尽的杀戮和毁灭!
一场又一场的血战就此拉开了序幕。
渐渐的。
猩红的视界被魔物的尸骸填满。
而星球与星球之间几乎一模一样的背景更是差点让罗杰失去方向。
他不知道过去了多少时间!
只记得过去了多少场血战!
终于。
在结束了第9场星球级的遭遇战后。
罗杰来到了靠近中央巨蛇尾巴附近的星域。
他低头看了一眼召唤术列表。
守护雕像奥还没有因持续时间完结而消失。
可自打他进入星空以来。
至少过去了接近半个月!
这说明星空深处的时间流速要比主物质界快得多。
这是好事。
只有这样。
罗杰才有更多时间用来探索这广袤的星空。
在蛇尾附近。
他休息了小半日。
将所有状态恢复完毕之后。
罗杰才重新启程。
之前一路杀过来。
他收获的不多。
星空魔物给的属性很垃圾。
唯独斯克龙人有点价值。
可惜在之前的3场战斗里就只有3场的敌人是斯克龙人。
饶是如此。
生命值相关的进度条也来到了85以上。
罗杰估摸着再遭遇一到两波就能把这条属性刷满。
……
“要是能针对魔物巢穴进行跃迁就好了。”
穿行在蛇尾附近的介质里。
罗杰暗暗思忖。
星空魔物的特点是量大管饱。
可星空广袤无垠。
往往需要跋涉很久才有机会撞到一群魔物。
比起战斗时间。
漫长的赶路时间才是最麻烦的。
罗杰不禁回忆起在「月球模拟器」里使用过的「跃迁球」。
“当初要是手里能多几张高维卷轴就好了。”
“跃迁球在现实世界里更有价值。”
他刚这么想着。