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第4133章 灰瓷的改变
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“我们之前之所以聚集在一起,是为了元素场的覆盖。但如果被奇袭了,聚集在一起,很容易出现一锅端。”

“所以,接下来我会给元素炮台多增加几个虚幻按钮,为了最大程度的反应,按钮的位置是固定不变的。”

“一旦出现了奇袭状况,我们不能固守原本的按钮,而是谁距离按钮最近,谁就要去做反应的动作。”

换言之,这次不再是三人各自负责一个项目,而是每个人都有可能变更项目。

其中灰瓷依旧是最重要的核心位置。

因为他的“危险感应”能以最快速度预判涅瑞伊德的施法。

所以,其他人可能只是稍微轮换一下项目,但灰瓷是必须要同时预判,还有可能因为奇袭,要既预判又按钮,甚至可能还要聚集众人,释放元素场。

可以说,灰瓷现在变成了最忙的人。

但灰瓷其实并不排斥身上陡增的重担,他甚至偏爱这种被委以重任的感觉——就像在特卢加城时总被当作透明人,如今却有人拍着肩膀告诉他“这事儿只有你能办”,那份被需要的存在感,让他有种自己“精彩地活着”的清晰认知。

也正因为这种“被需要”,让灰瓷哪怕越来越忙,但他的执行力也越来越强。

甚至有一次,安格尔偷偷让涅瑞伊德“近战攻击”——这是涅瑞伊德这种自认元素高贵的废材龙绝对不会选择做的行为——可灰瓷还是应对的很得当。

这让安格尔有种吾家大儿初养成的欣慰。

果然,有压力才会有动力。

接下来,安格尔继续用模拟战来模拟各种异常状况,甚至他为了测试灰瓷的抗压状态,时不时猛增涅瑞伊德的体型,刻意吓唬灰瓷。

一开始灰瓷还被胆气所牵制,但想着反正不会死,还是硬着头皮扛住了。

有一次,安格尔还把矿洞给“弄塌陷”了。

而灰瓷在矿洞只有裂缝的时候,就率先开启了土元素场,抵御之后掉落的碎石,同时继续针对涅瑞伊德……

灰瓷的应对不能说最好,但绝对是最恰当的。

完美的把“危险感应”给运用在了实战之中。

从这次测试就可以知道,灰瓷基本已经“毕业”了。至少在应对涅瑞伊德的环境下,他完全得心应手。

不过,为了确保万无一失。

他们还是多模拟了几次,这几次的模拟就不再是针对性的了,而是各种异常状况随机出现。

且也不再是灰瓷独自卖力,安格尔和兔子女孩也开始认真配合。

最终的成效,极其斐然。

哪怕涅瑞伊德用肉身来攻击,他们都能靠着元素场增加的风速,与涅瑞伊德直接周旋,可以说正面对垒而不落下风。

目前唯一有可能翻车的地方就是……暗元素了。

因为时鸩和涅瑞伊德战斗的时候,涅瑞伊德并没有释放过暗元素的攻击,而是用暗元素加持在自身上。

但这种加持到底是什么效果,时鸩其实也不太清楚。

主要是时鸩太强,涅瑞伊德太弱,它给自己的加持根本抵不住时鸩的速杀。

不过,安格尔也在模拟战中,用“暗元素”制造了一些变数,比如暗系能力的常规加持:暗盾,暗影化……

暗盾就是加持在自身身上的暗系盾术,这可以通过“雷系炮台”来打断,让其受到反噬。没打断的话,也无妨,毕竟只是加持自身,不会对外攻击。

暗影化则是直接进入到了能量无效的虚影状态。能打断就打断,打断不了就只能受着。

因为虚影状态可以免疫能量攻击,这时候想要打断它的施法就很难了,只能用元素场来应对。

一般来说,这种虚影化不会持续太久,扛过去就行了。

当然,如果涅瑞伊德全程虚影化,那基本等于开挂,就没得玩了。

不过既然你开挂,那安格尔也只能用魔纹皮卷来解决战斗了……

总而言之,暗元素虽然可能会增加一些未知变数,但危险程度应该也不会太大。

仙境权能既然已经把涅瑞伊德定位为“机制怪”,就一定有应对机制,到时候随机应变即可。

而且,有灰瓷的“危险感应”在,很多所谓的未知变数,都会被既定感知给抹平,直至毫无威胁。

模拟战训练,到此结束。

在模拟战之前,灰瓷眼中总是带着不确定的担忧;但模拟战后,那种对未知的恐惧,逐渐被信心取代。

带着一往无前的自信,众人踏上了最终的狩猎征程。

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