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第六百一十三章 打得好不如排得好
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林宇有些头疼,拍了拍自己的脑门,有些不知道说什么。

“好吧,你赢了!”林宇很无奈。

直播间的有位观众说道:【这种奇葩队友居然也能赢,兄弟们大声告诉,王者荣耀是什么游戏?】

有人回应道:【当然是技术游戏,靠实力说话,这有什么疑问么?】

此话一出,立刻引来一位观众反驳:【哈哈,这里有个老实人,大家快笑他!这张良是凭实力赢游戏?众所周知,玩王者靠的是运气,哪边抽到的大腿多,哪边抽到的大腿粗,就一定能赢,所以才会有个说法啊,打得好不如排得好……】

林宇看着这些弹幕,内心有些感慨。

本来王者荣耀是个技术游戏,但发展到了现在,有些代练和主播长期玩小号,让环境变得不那么友好了。

就像有些观众所说的那样,打得好可能还不如排得好。

当然,玩小号的高手可能去对面,当然也可能在自己这边,因此大体上来说,还是公平的。

只是有这种玩家存在时,大家的游戏体验可能会受到一些影响。

而且还有一种情况的存在,让王者玩家吐槽已久。

那就是王者荣耀的匹配机制问题,系统倾向于让双方的实力更均衡,以此来保证大多数玩家的游戏体验,将玩家的整体胜率,尽量维持在百分五十。

所以会有一个奇怪的现象,有些玩家明明拥有不错的实力,但却就是上不去分,把把都是败方mvp。

但有些混子甚至很坑的玩家却如鱼得水,一页的负战绩,但就是能拿到一波连胜……

这种情况其实很常见,特别是那些有一定实力的玩家,几乎都遇到过系统的制裁。

这里面的确有系统的参与,一直拿败方mvp,固然有自己不够c的原因,更重要的是,把把都是系统认定的大腿位。

而混子玩家的评分较低,系统默认他是帮扶对象,大腿位是别人担任,可能是代练,也可能是主播,或者是其他实力更强的玩家。

林宇很清楚,这种“除强扶弱”的机制的确是存在的。

其实对于整个游戏环境来说,这种平衡机制算是好事,不然强的玩家全部匹配到了一边,另一边的玩家太没有游戏体验,很可能一气之下,卸载游戏!

但对于一些拥有一定实力的玩家来说,就有点残忍了,让人无法接受。

但由于他们的实力还不错,往往还能赢回来,不至于绝望,更不会因此卸载游戏。

后面王者荣耀出了勇者积分系统,算是对于这种平衡机制下“大腿玩家”的一个补偿,只不过这种补偿的程度,的确太小了。

不过对林宇而言,这种系统就形同虚设了。

他的确是把把都当大腿,而且不管对面的大腿粗不粗,反正都没有他粗。

但这时候该郁闷的,就是对面的大腿了……

因此对于直播间观众的抱怨,林宇完全能够理解。

这种照顾大局的平衡之下,对于大腿位本来就太不公平。

但这种平衡机制之下,又的确是优化了王者荣耀的整体环境,所以是非对错,还真是难以说清。

林宇也是有些感慨,一时间思绪有点复杂。

他的视线从弹幕上移开,重新看向手机,注意力也拉回到游戏中。

他不想再拖下去了,这局的经济已经完全碾压,再拖只是浪费时间。

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作者有话说:

大家一定要开心啊!若是有发现浊酒没有挑出来的错别字,请及时通知浊酒哦,爱你们~别忘记催更哦!日常一问:有没有被系统制裁过的书友?举个手

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