顿时让其血量下降一截。
紧接着又对火球击中的部分挥剑砍去。
“咔咧——”
质化的石块一下子绽开裂纹。
吃痛的石头怪荡过手臂也被轻松躲掉。
但,
两个骷髅兵就没有那么走运。
这玩意智商是硬伤。
以为是神技,实际上召唤出来的却是杂兵。
林琅止不住叹气。
最后还是要他自己动手才行,想要通过【尸骨复苏】操控石头怪也不现实。
用最快的速度干掉所有附近所有能找到的泥沼石儡。
半天之后林琅离开了离别之沼。
下一站是遗迹。
穿过一小片丛林,那里还能看出是有人类活动过的痕迹。
即使是岁月也无法掩盖。
不过已经变得破破烂烂的就是了。
刻有花纹的罗马石柱上爬满藤蔓,断臂上也尽是苔藓。
一脚迈过,鞋底掉落的泥土溅起浅坑的水,也惊动了一直生活的水黾。
林琅停步站在一处石柱前。
看样子是一处拱门。
【任务触发——骑士的埋骨地】
【你惊扰了在大战中守护传送法阵直到死去的,骑士的亡灵,他们早已失去了辨别的能力,任何靠近的东西都是敌人。
唯一记得的就只有杀掉一切想要靠近的人】
【骑士的埋骨地:击杀24位亡灵剑士】
【任务奖励:传送阵的开放,等级限制取消】
情报跟前世一样,但怪物数量就
要比之前足足多出8位。
而且,
这么近的距离可不是唤醒一个杀一个,而是被群殴。
林琅踏进门内的第一时间,24个亡灵剑士同时复生。
以骨纳灵,以志催行。
呃啊——
即使剩下骨头,也能听见其嘶吼。
林琅已经架好了手杖,05秒冷却的火球术不断飞出。
直到把mp打空才提剑把亡灵剑士引到更远的地方。
一群怪追着一个人的情形看似滑稽,可当冲出传送阵一定范围后,亡灵剑士全部转身放弃目标。
好机会!
剑刃在脚下的石板上刻下一条直线。
作战开始。
重新引过只回到一半的亡灵剑士,再次靠近边界。
只要亡灵剑士转身,林琅就追上去一阵输出。