“检测到玩家吴明具备装备升级装备”
“检测到玩家装备为【被祝福的穴居短刃】和【骨牙大棒】。”
“检测到【被祝福的穴居短刃】更加匹配玩家。”
“检测到玩家具备升级材料【沼泽毒舌王的毒牙】x1,【幽潭蟾蜍王的毒囊】x1,【流沙蝎王的尾针】x1,【山洞蜘蛛王的腿】x1,【密林蜈蚣王的外壳】x1。”
“升级中”
“恭喜玩家获得装备【诅咒之刃】。”
【诅咒之刃】
武器装备。
品质:紫色史诗。
类型:短剑。
集合了瘟疫之地五种毒物的毒性材料,攻击+20,敏捷+5,全属性抗性+5。
攻击附带特殊效果【流毒】,可对目标造成中毒效果,目标身上萦绕淡紫色雾气,每秒损失5点生命值。
吴明看着手中如同弯牙一样的锯齿短刃,造型狰狞,短刃手柄处描绘着五种不同的毒物,锋刃处散发着淡淡紫色的流光。
“检测到玩家具备【瘟疫之主巴顿】技能石x2,可以随机学习其一项技能,是否抽取?”
但愿不是【发明】和【创造】,这两个技能虽然强大,但是对吴明来说效果并不强。
“027。”
“我在。”
“能否指定技能。”
“可以,玩家消耗【瘟疫之主巴顿】技能石x2,可指定一项技能。”
“【潜行】。”虽然吴明也很想要【凿击】,但是明显【潜行】的优先级更高一些。
“恭喜玩家获得技能【潜行】。”
【潜行】
技能品质:紫色史诗。
进入潜行状态,攻击时显露所在位置,冷却时间5分钟。
“检测到玩家获得技能升级机会一次,是否使用?”
吴明看着自身的3个技能陷入的沉思,【连续急突】,【不屈意志】,【潜行】。心中推测着关于技能升级的一些结果,【不屈意志】如果升级的话可能只是属性等度加一些数据,【潜行】的话或许是冷却时间减少,这或许不是绝对,但是吴明感觉到很有可能就是这个方向。而【连续急突】是由【急突】升级而来,升级之后的效果拔群,吴明很好奇再次升级之后这个技能会变成什么样子。
“升级【连续急突】。”
“恭喜玩家获得技能【闪烁】。”
【闪烁】