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0002 因为太怕死就全部点速度了
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“有,宿主每提升一级可以获得10点能力点,目前宿主等级为1级,有基础的10点能力点可以分配,请问宿主要进行分配吗?”

“要我现在进行分配,可是我连该把能力点往哪里点都没个概念,系统,你有没有什么建议?”

系统发出滋滋滋的声音,似乎是正在运算,五分钟之后,系统给出了回答:“根据宿主的内心判断,宿主最害怕的事情是死亡,能力点可以向自保的方向发展。”

“嘛,毕竟我只是个平凡社畜,又不是活得不耐烦了,会怕死也是正常的吧。”

林原进行了一番王八褪壳——自我开脱,然后想着怎么分配能力才可以自保,突然想起来以前闲暇时间看过的一部休闲日常番《因为太怕痛就全点防御力了》,里面的主角梅普露因为怕痛,又缺乏游戏常识,所以在游戏里加点的时候把防御值全部拉满,结果意外(开挂)变成了谁也打不动的超级盾娘。

林原从这里得到了灵感:“系统,我想问一下,等级的提升存在上限吗?”

“存在,满级是100级。”

“那如果我到满级为止,把所有的能力点全部点到防御上,可以抵挡这个世界所有的攻击吗?”

“不可以。”

系统的回答相当干脆,林原差点当场崩溃。

“为什么不可以?”

“如果宿主只把防御值全部点满,只可以抵挡常规的忍术和体术攻击,对幻术防御完全无效。”

“因为幻术属于法术攻击,所以物理防御无效吗?”

“就是这样,要抵挡幻术,需要提升幻术值,可以同时提升幻术攻击力和抗性。”

“……系统,你刚才说防御力拉满只可以抵挡常规的忍术和体术攻击,那就是说不常规的防不住吗?”

“是的,比如旗木卡卡西左眼的神威,无法使用防御力进行防御,必须由宿主将忍术值提升到900以上,并且掌握高级的时空间忍术才可以进行防御。”

“900?那么说大筒木辉夜的共杀灰骨也是防不住的了?”

“是,要用肉身防御住共杀灰骨,必须宿主的忍术值和防御值全部达到950以上,精力值达到800以上才可以。”

“噗!你他喵的是在逗我?!”

林原差点一口血喷出来:“我升到满级也才1000点能力值,你现在告诉我要防御共杀灰骨至少要2700点能力值?!我怎么可能做到啊?!”

“请宿主冷静,等级提升所获得的10点能力值是由宿主自由分配的能力值,宿主的基础能力值还是会随着等级提升而增长。”

“什么意思?”

“就是说当宿主提升等级的时候,六项能力都会有不同幅度的提升,只是这部分的不能由宿主随意分配,并且根据宿主提升等级的方式不同,以及锻炼的效果不同,各项能力值的提升也会有明显的高低。”

经过系统的一番讲解,加上林原的理解之后,他总算明白的大概的意思。

“也就是说就像宝可梦游戏里的设定一样,就算我什么怪都不打,只要吃神奇糖果提升等级,数值也会提升,这部分提升的数值主要取决于我的‘种族值’,然后我可以通过刷不同的怪,进行不同的锻炼,对某项数值进行强化提升,这就是我的‘努力值’,然后等级提升给的可自由分配的固定10点就是额外的外挂?”

“是这样。”

“这样的话感觉还有点盼头,那么我按照特定的路线锻炼下去,有机会防御住共杀灰骨吗?”

“有,存在理论上的可能性。”

系统的话把林原刚刚升起的一点希望给无情地掐灭了:“理论上的可能性,对于我等非酋来说就是没有啊,算了。”

林原已经死心了,他这种平凡的人,就算拥有系统外挂,也不可能跟鸣佐相比,林原也完全放弃了技能点平均分配的打算,因为对他来说,平均意味着平凡,庸碌,炮灰,参考梅普露的经验,还是得把所有能力点都加到一项数值上去。

林原盯着自己面板上的六项数据,翻来覆去地看了半天,眼睛盯着速度值一项的时候,脑袋里突然浮现出一个人影。

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